Webots講座2-2022:プログラミングしよう!(Python)
lecture
2022.06.142022.06.28
ブレイクの予感がするWebots講座の2回目です.さっそく,Pythonを使ってロボットを動かしてみましょう.
レファレンス
環 境
Windows 10
Anaconda3 (Python 3.8)
Webots R2022a
Webotsの日本語化
Webotsはオフィシャルに日本に対応しているので,日本語にしましょう.
Webotsを起動する.
窓の上部にあるメニューバーの[Tools]→[Preferences]→[General]のLanguage:を”Japanese-日本語”にして[OK]をクリックする.メニューバーの[File]→[Exit]でWebotsを終了させる.Webotsを再起動すると日本語表示になる.
Anacondaのインストール
Pythonに加えて機械学習やデータサイエンス関連のライブラリをたくさん含むAnacondaを次のリンクの説明に従ってインストールします.Anaconda3やPython3.7, 3.8, または3.9がインストールされている場合はインストールの必要はありません.Anacondaは商用利用の場合は有償です.
AnacondaのProxy設定
大学や会社などProxy環境下にいる場合は,Proxy設定をしないとAnacondaを使ってpipなどでソフトウェアをインストールできない.
以下の.condarcファイルに次の内容のProxy設定をエディタで書いて保存する.
C:\Users\ユーザー名\Anaconda3\.condarc
内容
proxy_servers:
http: http://プロキシサーバ名:8080
https: https://プロキシサーバ名:8080
設定の確認
スタート→ Anaconda3 (64bit) → Anaconda Prompt (anaconda3) を起動
起動したAnaconda Promptから次のコマンドを入力
設定がいろいろ表示される..condarcに書いたproxy_serversが表示されていれば成功.
ライブラリのインストール
WebotsにはコンピュータビジョンライブラリOpenCVを使うデモがあり,OpenCVはよく使うのでインストールする.Windowsのスタートメニューから→anaconda3(64bit)→Anaconda Prompt(anaconda3)を起動する.
Anaconda Prompt (anaconda3)で次のコマンドを実行する.Proxy環境下でProxyの設定をしてもエラーがでる場合は,この演習ではOpenCVを着かないので,自宅で実行してインストールする.
pip install opencv-python
Pythonのパス設定
PythonがどこにあるかをWebotsに知らせるために,Windowsのシステム環境変数PATHを設定する必要があります.
Windowsの下にあるタスクバーの左にある検索窓[ここに入力して検索]に「環境変数」と入力すると下図のように[環境変数を編集]が現れるので,それをクリックする.
[環境変数]窓が開くので,Pathをクリックし選択してから,[編集(E)…]をクリックする.
[環境変数名の編集]窓になるので,[新規(N)]をクリックする.
[参照(B)…]をクリックしてpython.exeがあるフォルダを選択する.選択するとそのフォルダのあるパスが追加される.この例では,Anaconda3をユーザフォルダにインストールしているので,以下のフォルダになる.[OK]をクリックして保存する.
C:\Users\ユーザ名\anaconda3
同様にして次の2つのパスも追加して,[OK]を教えて保存する.
C:\Users\ユーザ名\anaconda3\Scripts
C:\Users\ユーザ名\anaconda3\Library\bin
環境変数をシステムに反映させるために,Windowsを再起動する.
プロキシの設定
学内などのプロキシ環境下ではWebotsもプロキシ設定をする必要がある.
メニューから[ツール]→[レファレンス…]→[Network]タブを選択して,以下の項目を入力したら[OK]をクリックする.
Hostname: ホスト名.”http://”は入力しないでホスト名だけを入力する.
Port: ポート番号を入力
WebotsのPythonコマンドの設定
授業で実施したところ,Windowsの環境変数の設定だけではPythonが動かないという例が多かったので,WebotsでもPythonコマンド(python.exe)のパスを設定しましょう.
Webotsを起動して,メニューバーの[ファイル]→[ツール]→[プリファレンス]を選択すると[プリファレンス]窓が開くので,Python command:を次のように入力して[OK]をクリックする.なお,このパスはpython.exeがある場所を指定する.パスはUnixのようにディレクトリはスラッシュ’/’で区切ること.私の環境ではバックスラッシュ’\’で区切ると動作しなかった.また,ユーザ名が日本語の場合やユーザ名に間にスペースがある場合に動くかはわかりません.動かない場合は,ユーザ名を半角英語で作り直して試してください.
Python command: c:/Users/ユーザ名/anaconda3/python.exe
Pythonの動作確認
WebotsでPythonが動作するか確認しましょう.
Webotsを起動して,メニューバーの[ファイル]→[Open sample world…]を選択すると[Open Sample World]窓が開く.
[languages]→[Python]→example.wbtを選択して[OK]をクリックすると下図のような碁盤の目とかわいいロボット3台のワールドが現れる.現れれば成功!現れない場合は,Windowsのシステム環境変数にPythonのパスが正しく設定されていない可能性が高いのでPythonパスの設定作業を確認する.
はじめてのWebotsプログラミング
準 備
プロジェクトを格納するフォルダとして”C:\ユーザ\ユーザ名\webots”をエクスプローラで作成する.
新規プロジェクトの作成
メニューの[ウィザード]→[新規プロジェクトのディレクトリ…]を選択する.ディレクトリはWindowsのフォルダのこと.下の窓が開くので[次へ(N)]をクリックする.
「ディレクトリの選択」窓になるので,ディレクトリをC:\Users/ユーザ名/webots/hello_worldに変更して[次へ(N)]をクリックする.下のdemuraは私のユーザ名なので,自分のユーザ名に変更する.
「World settings」窓になる.ワールドはシミュレータ上の仮想世界になり,ロボットはそのワールドで動作します.ここでは,ワールド名はhello_world.wbtに変更し,一番下の”Add a rectangle arena”にチェックを入れて[次へ(N)]をクリックする.ワールド名の最後のwbtはワールドファイルの拡張子.
「結果」窓になるので[完了(F)]をクリックする.
市松模様のボードRectangleArena(四角いアリーナ)が下図のように現れる.
次に,このRectangleArenaの属性を変えてみよう!左欄の上から5番目にあるRectangleArenaをダブルクリックすると展開され属性が現れる.まず,床のサイズを変更しよう.floorSizeをクリックすると,下欄[Selection floorSize (Vector2)]のxとyに2を入力するとサイズが縦横2倍になる.同様にして,floorTileSizeやwallHeightなどを変えて遊んでみよう.変更したらメニューバーの[ファイル]→[ワードファイルを保存]を選択してワールドを保存する.
ロボットの追加
次にロボットをアリーナに登場させよう.ロボットはいろいろ用意されているが,ここではソフトバンクのNaoに登場願おう.RectangleArenaをクリックして,その上にある[+]をクリックすると[ノードを追加]窓が開くので,[PROTO nodes (Webots Projects)]→[robots]→[softbank]→[nao]→[Nao (Robot)]を選択して[追加]をクリックする.
下図のようにアリーナの中央にNaoが現れる.次はこのロボットのコントローラを作ります.
コントローラの作成
ソースコードを説明します.1行目で controllerモジュールからRobotクラスをインポートし,3行目は Robotクラスのインスタンスを生成します.5行目のrobot.step(32)はシミュレータのタイムステップを表し,1ループで32[ms]シミュレーションを進めるという意味です.この時間を小さくすると計算精度は高くなりますが,シミュレーションは遅くなります.逆に大きくするとシミュレーションは速くなりますが,精度が悪くなり,シミュレータと実世界でのロボットの動きが変わってしまいます.このコントローラはロボットを動かすのではなく,シミュレータが終わるまで,”hello, world”とコンソールに出力し続けるだけです.
ロボットへのコントローラ組込み
次にこのコントローラプログラムをロボットに組込みます.組み込まないとプログラムは動作しません.左欄の[Nao]→[controller]を選択し,下の[Selection controller (String)]欄の[選択…]をクリックするとコントローラの一覧が現れるので,その中から先ほど作成した”hello_world_controller”をクリックして組み込みます.
[ファイル]→[ワールドファイルを保存]を実行して保存する.
実 行
Pythonなのでビルドする必要はありません.プログラムを実行するためには,まず,シミュレーション表示部分の上にある,[reset]ボタンを押して,シミュレーションをリセットして初期化します.次に,[run]ボタンを押すとプログラムが実行され,下欄の[Console – All]に “hello, world”と表示されます.今回のプログラムはコンソールに”hello world”と表示するだけの簡単なものです.次回は車輪型ロボットをプログラムで動かしますのでお楽しみに!なお,表示されない場合は,Pythonのコード(インデントなど)に問題がないか確認してください.
ハンズオン
新しいプロジェクトを作成して,次のハンズオンを実施してください.
市松模様のアリーナRectangleArenaのサイズを変更してみよう.
好きなロボットをアリーナに登場させよう.
コンソールに”Happy Robot:番号”と表示するPythonプログラムを作成しよう.番号は,32ms毎に0からカウントアップするように表示してください.
終わり
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