ODE質å•ãƒ»è¦æœ›å‹Ÿé›†10!

2010-01-10
By demu

ã¾ãšï¼Œã“ã“ã«ã‚ã‚‹ODEã®FAQを読んã§ã‹ã‚‰ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆãŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼Ž

ODE質å•ãƒ»è¦æœ›ï¼™ï¼ã®ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆãŒï¼‘ï¼ï¼ä»¶ã‚’è¶…ãˆã¾ã—ãŸã®ã§ï¼Œæ–°è¦ã®ã”質å•ã‚„ã”è¦æœ›ã¯ã“ã¡ã‚‰ã«ãŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼ã€€ã”質å•ã®å†…容を詳ã—ã説明ã—ã¦é ‚ã‘ã‚‹ã¨çš„確ã«å›žç­”ã§ãã¾ã™ã®ã§ï¼Œæ™‚間を節約ã§ãã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

ã¾ãŸã€ç§ã®ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆã‚„ã”自分ã®åŠªåŠ›ã«ã‚ˆã‚Šå•題ãŒè§£æ±ºã•れãŸå ´åˆã«ã€å•題ã®åŽŸå› ãŒã‚ã‹ã‚Œã°æŠ•稿ã—ã¦é ‚ãã¨å¤§å¤‰åŠ©ã‹ã‚Šã¾ã™ã€‚ãã®æƒ…å ±ã¯ODEã®åˆå¿ƒè€…ã«ã¨ã£ã¦é‡è¦ãªã‚‚ã®ã§ã™ã€‚ã‚る程度ãŸã¾ã‚Šã¾ã—ãŸã‚‰FAQã«æŽ² 載ã—ãŸã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ã®ã§ã”å”力ã®ã»ã©ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚


ã§ã‚€

89 Responses to ODE質å•ãƒ»è¦æœ›å‹Ÿé›†10!

  1. よ㤠MonsterID Icon よ㤠on 2010-08-23

    先日ã¯ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸã€‚

    æç”»ã§å…‰ã®å‘ã(光æºã®ä½ç½®ï¼‰ã‚’変ãˆãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ã©ã†ã—ãŸã‚‰ã‚ˆã‚ã—ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-25

      よã¤ã•ã‚“ã€

      drawstuffã®APIã«ã¯ãã®ã‚ˆã†ãªæ©Ÿèƒ½ã¯ãªã„ã®ã§ã€drawstuffã®ã‚½ãƒ¼ã‚¹ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ã‚’変更ã—コンパイルã—ç›´ã™å¿…è¦ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ãªãŠã€OpenGLã§æ›¸ã‹ã‚Œã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã€OpenGLã‚’å°‘ã—勉強ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

      具体的ã«ã¯drawstuff.cppã®1141行ã€1142行ã§å…‰æºã®ä½ç½®ã‚’設定ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚

      ã§ã‚€

      • よ㤠MonsterID Icon よ㤠on 2010-08-26

        ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

        勉強ä¸è¶³ã§ç”³ã—訳ã‚りã¾ã›ã‚“ãŒã€drawstuff.cppを編集ã—ãŸã‚ã¨ã€
        ã©ã®ã‚ˆã†ã«ã‚³ãƒ³ãƒ‘イルã«ã—ãŸã‚‰ã‚ˆã‚ã—ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        開発環境ã¯VisualC++2008Expressã§ã™ã€‚

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-26

          ODEã®ã‚³ãƒ³ãƒ‘イルã¨åŒæ§˜ã§ã™ï¼Ž

          ã§ã‚€

  2. クローラ MonsterID Icon クローラ on 2010-08-21

    åˆã‚ã¾ã—ã¦ï¼
    åˆã‚ã¦ã®ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆã§ã™ã€‚
    最近ODEã®å‹‰å¼·ã‚’å§‹ã‚ã¾ã—ãŸã€‚
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„致ã—ã¾ã™ï¼
    ã•ã¦ã€æœ¬é¡Œã§ã™ãŒ
    ç¾åœ¨ã€ç§ã¯
    全方ä½ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã‚’装備ã—ãŸã‚¯ãƒ­ãƒ¼ãƒ©åž‹ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆãŒä¸æ•´åœ°ã‚’走行ã™ã‚‹ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’作æˆã—よã†ã¨è€ƒãˆã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚
    ãã“ã§ã„ãã¤ã‹è³ªå•ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

    1.ODEã§å…¨æ–¹ä½ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã®ã‚ˆã†ã«360度ã®ç¯„囲ã®è¦–野をæç¤ºã™ã‚‹ã«ã¯ã©ã†ã—ãŸã‚‰ã„ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
      パノラマ展開ã€ã‚‚ã—ãã¯åˆ†å‰²è¡¨ç¤ºã§ã‚‚ã‹ã¾ã„ã¾ã›ã‚“。
    ï¼’ï¼Žä¸æ•´åœ°ï¼ˆã§ã“ã¼ã“ã€å‚¾æ–œï¼‰ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’作æˆã—ãŸã„ã§ã™ã€‚
    3.クローラ型ã®è»Šè¼ªã®ä½œæˆã€‚

    ç°¡å˜ãªç­”ãˆã§ã„ã„ã®ã§ã”教授ã—ã¦ã„ãŸã ããŸã„ã§ã™ã€‚
    ã‚‚ã—ã€ä¼¼ãŸã‚ˆã†ãªsampleコードãŒã‚ã‚‹ã®ãªã‚‰ã°æ•™ãˆã¦ã„ãŸã ããŸã„ã§ã™ã€‚

    自分ã®å‹‰å¼·ä¸è¶³ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“ãŒã€
    ã™ã¿ã¾ã›ã‚“ãŒã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„致ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-22

      クローラã•ん,

      ã¯ã˜ã‚ã¾ã—ã¦ï¼Žã“れã‹ã‚‰ã‚‚よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼Ž

      ã•ã¦ï¼Œ

      1.ODEã¯å‹•力学計算エンジンãªã®ã§å…¨æ–¹ä½ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã®ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“.ã¤ã¾ã‚Šï¼Œä»˜å±žã®ã‚°ãƒ©ãƒ•ィクスライブラリdrawstuffã‚’ã”è‡ªåˆ†ã§æ›¸ãæ›ãˆã‚‹ã‹ï¼Œåˆ¥ã®ã‚°ãƒ©ãƒ•ィクスライブラリを使ã†å¿…è¦ãŒã‚りã¾ã™ï¼Ž
      2.heightfieldを使ãˆã‚‹ã®ã§ä¸æ•´åœ°ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’作æˆå¯èƒ½ã§ã™ï¼Žä»˜å±žã®ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラムdemo_heighfield.cppãŒå‚考ã«ãªã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž
      3.クローラー型ã®è»Šè¼ªã‚’複数ã®å½¢çŠ¶ãƒ—ãƒªãƒŸãƒ†ã‚£ãƒ–ã‚’ä½¿ã£ã¦ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«åŒ–ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒè€ƒãˆã‚‰ã‚Œã¾ã™ï¼ŽãŸã ï¼Œè©¦ã—ã¦ã„ãªã„ã®ã§ã‚ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“ãŒï¼ŒçœŸé¢ç›®ã«ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’作るã¨è¨ˆç®—時間ã«å•題ãŒã‚ã‚‹ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“.シミュレーションã®ç”¨é€”ã«ã‚‚よりã¾ã™ãŒï¼Œãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’å˜ç´”化ã—ãŸæ–¹ãŒè‰¯ã„ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“.ç§è‡ªä¿¡ï¼Œã‚¯ãƒ­ãƒ¼ãƒ©ãƒ¼åž‹è»Šè¼ªã‚’作ã£ãŸã“ã¨ãŒãªã„ã®ã§ã‚ˆãã‚ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“.

      ã“ã®ç¨‹åº¦ã®å›žç­”ã§ã‚ˆã‚ã—ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

      ã§ã‚€

  3. よ㤠MonsterID Icon よ㤠on 2010-08-05

    近々ã€ï¼°ï¼£ã‚’購入ã—よã†ã¨æ€ã£ã¦ã„ã¾ã™ãŒã€
    Windows 7 ã§ã€ODEを使用ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã§ãã¾ã™ã‹ï¼Ÿ

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-06

      よã¤ã•ã‚“ã€

      ã¯ã„ã§ãã¾ã™ã€‚

      32bit版ã®Windows7ã§ã¯å‹•作を確èªã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚64bitç‰ˆã¯æœªç¢ºèªã§ã™ã€‚

      ã§ã‚€

      • よ㤠MonsterID Icon よ㤠on 2010-08-11

        よã‹ã£ãŸã€ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        念ã®ãŸã‚ã€32bitã«ã—ã¾ã™ã€‚

  4. kane MonsterID Icon kane on 2010-07-30

    ã„ã¤ã‚‚返信頂ãã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

    返信ボタンãŒè¦‹ã‚ãŸã‚‰ãªã‹ã£ãŸã®ã§ã€
    æ–°ãŸã«æ›¸ã‹ã›ã¦é ‚ãã¾ã™ã€‚
    ç¾çжã®irrDrawStuffを組ã¿è¾¼ã¿ã¾ã—ãŸã€‚

    ãã“ã§è³ªå•ãªã®ã§ã™ãŒã€
    irrDrawStuffã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルã®ï¼¡ãƒ¢ãƒ¼ã‚¿ã®ãƒ—ログラムã§ã€
    黄色ã„ブロックã¯é€éŽã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯å¯èƒ½ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ロボット先端ã®ãƒ„ールå‘ãã®ç¢ºèªã«ä½¿ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒã€
    視点を動ã‹ã•ãšã«ã€å§¿å‹¢ã«ã‚ˆã£ã¦è£ã«å›žã£ãŸRayを確èªã—ãŸã„ã§ã™ã€‚
    黄色ã„ブロックã®ç¸ã ã‘分ã‹ã‚‹ã¨ãƒ™ã‚¹ãƒˆãªã®ã§ã™ãŒãƒ»ãƒ»ãƒ»
    アドãƒã‚¤ã‚¹é ‚ã‘ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    p.s.
    irrDrawStuffã®ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã‚¢ãƒƒãƒ—ã®æ–¹ã€æ˜¯éžã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • kane MonsterID Icon kane on 2010-07-30

      Aモータã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルã§ã¯ã€
      Rayã§ã¯ãªãã€è»¸ã¯capsuleを使ã‚れã¦ã„ã¾ã—ãŸã­ã€‚
      訂正ã—ã¾ã™ã€‚
      ã¾ãŸã€ODEã«ode-0.6/contrib/TerrainAndConeã‹ã‚‰æŒã£ã¦ããŸConeã‚’ç§»æ¤ã—ã¦ã€
      三角éŒã®æç”»ã¯å‡ºæ¥ã¾ã—ãŸã€‚
      (TerrainAndCone内ã®Readmeを見ãªãŒã‚‰ä½œæ¥­ã—ã¾ã—ãŸã€‚)
      当é¢ã€è¡çªæ¤œå‡ºã¯ä¸è¦ãªã®ã§äº‹è¶³ã‚ŠãŸã®ã§ã™ãŒã€
      irrDrawStuffã«ã‚‚DrawCone()等を追加ã—ãŸãæ€ã„ã¾ã™ã€‚
      DrawStuffã«è¡Œã£ãŸã‚ˆã†ãªå¤‰æ›´ã§å¯èƒ½ã§ã™ã‹ï¼Ÿ
      ä½•ã‹æ°—ã‚’ã¤ã‘る事ã¯ã‚りã¾ã™ã‹ï¼Ÿ
      以上ã€ã‚¢ãƒ‰ãƒã‚¤ã‚¹é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
      よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

      • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-05

        kaneã•ã‚“ã€

        返事ãŒé…ããªã‚Šã™ã¿ã¾ã›ã‚“。
        irrDrawStuff(以下iDS)ã«DrawConeを追加ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯å¯èƒ½ã§ã™ãŒã€è¡çªæ¤œå‡ºãŒODEã«ãªã„ã®ã§è¿½åŠ ã™ã‚‹æ„義ãŒãªã„ã®ã§iDSã«è¿½åŠ ã™ã‚‹äºˆå®šã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。ãªãŠã€irrDrawStuffã¯OpenGLã§æ›¸ã‹ã‚ŒãŸdrawstuffã®ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ã‚’irrlichtã®APIã§æ›¸ãç›´ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã€OpenGLã§æ›¸ã‹ã‚ŒãŸConeã®ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ã‚’irrlichtã®APIã§æ›¸ãç›´ã™ä½œæ¥­ãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚

        形状ã«é–¢ã—ã¦ã¯ç„¡é™ã«ã‚ã‚‹ã®ã§ã€iDSã«ï¼“次元オブジェクトファイル(3dsãªã©ï¼‰ã‚’読ã¿è¾¼ã¾ã›ã‚‹æ©Ÿèƒ½ã‚’追加ã™ã‚‹äºˆå®šã§ã™ã€‚

        ã§ã‚€

        • kane MonsterID Icon kane on 2010-08-05

          demu様
          何度もã”回答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
          了解ã„ãŸã—ã¾ã—ãŸã€‚
          è¡çªæ¤œå‡ºä¸è¦ã§ã™ã®ã§ã€
          ç¾çжã®irrDrawStuffã¸ã®è¿½åŠ ã‚’è‡ªåˆ†ã§è¡Œã£ã¦ã¿ã¾ã™ã€‚
          “3次元オブジェクトファイル(3dsãªã©ï¼‰”ç­‰ã«ã¤ã„ã¦ä¸å‹‰å¼·ã§ç”³ã—訳ãªã„ã®ã§ã™ãŒã€
          irrDrawStuffã§å¯¾å¿œäºˆå®šã®”3dsãªã©”ã¯ãƒ•リーソフトãªã©ã§
          ç°¡å˜ã«ä½œæˆå¯èƒ½ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
          (dxfç­‰ã®ã‚ˆã†ã«äºœç¨®ãŒå¤šã„ã¨DXFå½¢å¼ã§ã‚‚読ã¿è¾¼ã‚ãªã„ã“ã¨ãŒå¤šã„ã®ã§ã€ç¢ºèªã—ãŸã„ã§ã™ã€‚)
          情報ãªã©é ‚ã‘ãŸã‚‰ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
          度々ã™ã„ã¾ã›ã‚“ãŒã€ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚
          kane

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-06

          kane様

          Blenderã§ã§ãã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚ã¾ãŸã€irrDrawStuffã¯irrlichtを使ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã€Maya (.obj), 3DStudio (.3ds), COLLADA (.dae), Blitz3D (.b3d), Milkshape (.ms3d), Quake 3 levels (.bsp), Quake2 models (.md2), Microsoft DirectX (.X)を読ã¿è¾¼ã¿å¯èƒ½ã§ã™ã€‚

          詳ã—ãã¯ä»¥ä¸‹ã‚’ã”覧ãã ã•ã„。

          http://irrlicht.sourceforge.net/features.html#supportedformats

          ã§ã‚€

  5. kane MonsterID Icon kane on 2010-07-26

    質å•ã¸ã®å›žç­”ã‚’é ‚ãã€ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
    ã¾ãŸã€è³ªå•(2点)ãªã®ã§ã™ãŒã€
    1.ODE本ã§ã—ã°ã—ã°å‡ºã¦ãã‚‹
    矢å°ã¯ã©ã®ã‚ˆã†ã«ä½œæˆã•れã¦ã„ã¾ã™ã‹ï¼Ÿ
      ãŸã¨ãˆã°ã€ODE本ã®p59″図3.1 左手系”ã®ã‚ˆã†ãªçŸ¢å°ã§ã™ã€‚
      (カプセルã§èƒ´ä½“を作りã¾ã—ãŸãŒã€å…ˆç«¯ã®ä½œã‚Šæ–¹ãŒè‰¯ã分ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。)

    2.シュミレーション中ã«è‡ªä½œã®ãƒ€ã‚¤ã‚¢ãƒ­ã‚°ã‹ã‚‰è¨­å®šã‚’変更ã—ã€
    シュミレーションã«å映をやりãŸã„ã®ã§ã™ã€‚
    (例ãˆã°ã€ODE本p15ã®ãƒ—ログラム1.2ã€ãƒœãƒ¼ãƒ«ãŒè·³ã­è¿”るシミュレーション実行中ã«
    ダイアログã‹ã‚‰ãƒœãƒ¼ãƒ«ã®è‰²ã‚’変ãˆã‚‹æ§˜ãªã‚¤ãƒ¡ãƒ¼ã‚¸ã§ã™ã€‚)
    何ã‹è‰¯ã„サンプルã‚りã¾ã™ã‹ï¼Ÿ(VS2008希望)

    以上ã€åˆæ­©çš„ã§ã™ã„ã¾ã›ã‚“ãŒ
    アドãƒã‚¤ã‚¹é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-27

      kaneã•ã‚“ã€

      1.ODEã®å¤ã„ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ode-0.6/contrib/TerrainAndConeã«å«ã¾ã‚Œã¦ã„ãŸAPIを使ã„ã¾ã—ãŸã€‚最近ã®ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã§ã¯ã‚‚ã†å…¥ã£ã¦ã„ãªã„よã†ã§ã™ã€‚
      2.ODEã®ãƒ‰ãƒ­ãƒ¼ã‚¹ã‚¿ãƒƒãƒ•ã¯GUIã®æ©Ÿèƒ½ãŒè²§å¼±ã§ã€ãƒ€ã‚¤ã‚¢ãƒ­ã‚°ã‹ã‚‰å…¥åŠ›ãªã©ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“。ãã®ãŸã‚ã€ç§ã¯irrDrawStuffã¨ã„ã†ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリを作りã€ãã®å•題を解決ã—ãŸã„ã¨è€ƒãˆã¦ã„ã¾ã™ã€‚具体的ã«ã¯ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®ã©ã®ã‚ˆã†ãªé …目をダイアログã§å¤‰æ›´ã—ãŸã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿã€€ãªãŠã€ä»Šã®ã¨ã“ã‚サンプルã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。

      ã§ã‚€

      • kane MonsterID Icon kane on 2010-07-27

        ã§ã‚€æ§˜

        ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        毎回ã€å›žç­”é ‚ãæœ¬å½“ã«æ„Ÿè¬ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚
        1ã«ã¤ã„ã¦ã€
        矢å°å…ˆç«¯å½¢çŠ¶ã¯æ®‹å¿µã§ã™ã€‚
        最新ã§ä½œæˆã™ã‚‹ã¨ã—ãŸã‚‰ã©ã‚“ãªæ–¹æ³•ãŒä¸€ç•ªæ¥½ã§ã™ã‹ï¼Ÿ
        ï¼’ã«ã¤ã„ã¦
         やりãŸã„ã®ã¯ã€ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚¢ãƒ¼ãƒ å…ˆç«¯ã®ç›®æ¨™ãƒã‚¸ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’
        ダイアログã‹ã‚‰æ•°å€¤æŒ‡å®šã•ã›ãŸã„ã§ã™ã€‚
         ã¾ãŸã€ç¾åœ¨åº§æ¨™ã‚„å§¿å‹¢ã€å„関節角度をプロンプトã§ã¯ãªã
         ダイアログã«è¡¨ç¤ºã§ãれã°ã¨æ€ã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚

        ã¡ãªã¿ã«ã€
         Odeã§ä½œæˆã—ãŸexeã‚’odeをインストールã—ã¦ã„ãªã„環境ã§
         実行ã—ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ä½•ã‹æ–¹æ³•ã‚りã¾ã™ã‹ï¼Ÿ
         (ã†ã¾ãåŒæ§˜ã®è³ªå•を探ã›ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ã™ã§ã«åŒæ§˜ã®å›žç­”ãŒã‚ã£ãŸã‚‰ã™ã„ã¾ã›ã‚“。)

        ã¤ã„ã§ã®æ§˜ã«è³ªå•を追加ã—ã¦ã—ã¾ã„
        申ã—訳ã‚りã¾ã›ã‚“ãŒã€ã‚¢ãƒ‰ãƒã‚¤ã‚¹é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
        よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-28

          kaneã•ã‚“ã€

          1.形状ã ã‘ã§ã‚ˆã‘れã°ode-0.6ã®contribã‹ã‚‰æŒã£ã¦ãã¦ODE全体をコンパイルã™ã‚Œã°è‰¯ã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ãŒã€ç°¡å˜ã‹ã©ã†ã‹ã‚ˆãã‚ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。è¡çªæ¤œå‡ºã‚‚å¿…è¦ãªã‚‰ã€ã‚³ãƒ¼ãƒ³ï¼ˆçŸ¢å°å½¢çŠ¶ï¼‰ã‚’ä¸‰è§’ãƒ¡ãƒƒã‚·ãƒ¥ã§ä½œæˆã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã§ã™ãŒã€ã“れも簡å˜ã§ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。ã¤ã¾ã‚Šã€ç¾çжã®ODEã§ã¯æ¨™æº–ã§å®¹æ˜“ã•れã¦ã„るジオメトリ以外を使ã†ã“ã¨ã¯ç°¡å˜ã§ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。ã“ã®å•題を解決ã™ã‚‹ãŸã‚ã«irrDrawStuffを作ã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚3Dã®ã‚ªãƒ–ジェクトファイルを読ã¿è¾¼ã¿ã€è¡çªæ¤œå‡ºã‚’ã™ã‚‹éƒ¨åˆ†ã‚’実装ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚å¤ä¼‘ã¿ä¸­ã«ã¯ã§ãã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
          2.GUIã®éƒ¨åˆ†ã‚’御自分ã§å®Ÿè£…ã™ã‚‹ã—ã‹ãªã„ã§ã™ã­ã€‚
          3.Staticライブラリを使ã£ãŸå ´åˆã¯ã€exeファイルをæŒã£ã¦ã„ãã ã‘ã§å®Ÿè¡Œã§ãã¾ã™ã€‚Dynamicライブラリを使ã£ãŸå ´åˆã¯dllファイルも必è¦ã§ã™ã€‚

          ãªãŠã€demura.netã®è¨˜äº‹ã¯å¤šããªã£ãŸã®ã§ã€å³ä¸Šã®æ¤œç´¢çª“ã‹ã‚‰ã‚­ãƒ¼ãƒ¯ãƒ¼ãƒ‰ã‚’å…¥ã‚Œã¦æŽ¢ã—ã¦ãã ã•ã„。

          ãŠå½¹ã«ç«‹ã¦ã‚Œã°è‰¯ã‹ã£ãŸã®ã§ã™ãŒã€æ®‹å¿µãªãŒã‚‰ç¾çжã§ã¯å‡ã£ãŸã“ã¨ã‚’ã—よã†ã¨æ€ã†ã¨ç°¡å˜ã§ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。ODEã¯å‹•力学計算をã™ã‚‹ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリã ã‘ãªã®ã§ã€æç”»ã‚„GUIã«å‡ã£ãŸã“ã¨ã‚’ã—よã†ã¨ã™ã‚‹ã¨ä»–ã®ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリを使ã‚ã­ã°ãªã‚Šã¾ã›ã‚“。

          ã§ã‚€

  6. ããªã„ MonsterID Icon ããªã„ on 2010-07-20

    返信ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
    å‰å›žã®ç¶šããªã®ã§ã™ãŒã€è¿”ä¿¡ã®ãƒœã‚¿ãƒ³ãŒè¦‹ã‚ãŸã‚‰ãªã„ã®ã§æ–°ã—ã質å•ã‚’ã‚ã’ã•ã›ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚

    >実行ã§ããšã«could not load acceleratorsã¨ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºãŸãƒ—ログラムã¯ã€ï¼¯ï¼¤ï¼¥ã®ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラムã€ï¼¯ï¼¤ï¼¥æœ¬ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルプログラムã€ã‚ã‚‹ã„ã¯è‡ªä½œãƒ—ログラムã®ã†ã¡ã©ã¡ã‚‰ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    自分ãŒä½¿ã£ãŸãƒ—ログラムã¯ã€€ç°¡å˜ï¼Code::Blocksを使ã£ãŸè‡ªä½œODE0.11.1プログラムã®ãƒ“ルド法 (Windows)ã€€ã«æ²¿ã£ã¦è½ã¨ã—ãŸtemplateファイルã§ã™ã€‚

    Code::Blocksを使ã£ãŸè‡ªä½œODEプログラムã®ãƒ“ルド法 (Windows) を試ã—ã¦ã¿ãŸã¨ã“ã‚ã€æœ€å¾Œã®ãƒ“ルドãŒã§ãã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚
    No such file or directory ã¨è¡¨ç¤ºã•れã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚

    ã¾ãŸã€ã‚³ãƒ³ã‚½ãƒ¼ãƒ«ã‚¢ãƒ—リケーションを試ã—ã¦ã¿ãŸã®ã§ã™ãŒã€Debug targetãŒDebugã¨ã—ã‹è¡¨ç¤ºã•れãªã‹ã£ãŸã‚Šã—ã¦è¨­å®šãŒã†ã¾ãã„ãã¾ã›ã‚“。

    手段ã¨ç›®çš„ãŒé€†è»¢ã—ãã†ãªã®ã§ã¯ã£ãりã•ã›ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€
    è‡ªåˆ†ã¯æœ¬ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルを元ã«ã—ãŸï¼¥ï¼¸èª²é¡Œã®ãƒ—ログラム(P.28ã®monoBot2)やプãƒãƒ—ロã®è›‡ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆï¼ˆP.27)を作ã£ã¦è¦‹ãŸã„ã®ã§ã™ã€‚
    ã‚‚ã—ã€ã“れらã®ã»ã‹ã«ã„ã„æ–¹æ³•ãŒã‚ã‚Œã°æ•™ãˆã¦ã„ãŸã ã‘ã‚‹ã¨ã‚りãŒãŸã„ã§ã™ã€‚

    ç¾åœ¨ã€å¤šå¿™ãªãŸã‚返信ãŒé…ãã”迷惑をãŠã‹ã‘ã—ã¾ã™ãŒã€ã©ã†ã‹ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    今野

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-25

      ããªã„ã•ん,

      No such file or directoryã¨å‡ºã‚‹ã®ã¯ï¼Œå¤šãã®å ´åˆæŒ‡å®šã•れã¦ãƒ•ォルダーã«ãƒ•ァイルを置ã„ã¦ã„ãªã„ã‹ã‚‰ã§ã™ï¼ŽODEã®ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリã¨ãƒ˜ãƒƒãƒ€ãƒ•ァイルã®ç›¸å¯¾ãƒ‘スã§ãƒ—ロジェクトファイルを記述ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ãŒåŽŸå› ã§ã™ï¼Ž

      ãã®ä»–ã«ã‚‚原因ãŒã‚ã‚‹ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“ãŒï¼Œã“ã®æƒ…å ±ã ã‘ã§ã¯ã‚ã‹ã‚Šã¾ã­ã¾ã™ï¼Žä»–ã«è‰¯ã„方法ã¨ã—ã¦ã¯ï¼ŒODEã®ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラムã¨åŒã˜å ´æ‰€ã«ãƒ•ァイルを置ã„ã¦ãƒ“ルド関係ã®ãƒ•ァイルpremake4.luaã«ã”自分ã®ä½œæˆã—ãŸãƒ•ァイルを追加ã™ã‚Œã°å¯èƒ½ã ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

      ãªã‹ãªã‹ãŠåŠ›ã«ãªã‚Œãšã™ã¿ã¾ã›ã‚“.

      ã§ã‚€

      • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-26

        ããªã„ã•ã‚“ã€

        一番簡å˜ã ã¨è€ƒãˆã‚‰ã‚Œã‚‹æ–¹æ³•ã®è¨˜äº‹ã‚’7月26日付demura.netã«æ›¸ãã¾ã—ãŸã®ã§å‚考ã«ã—ã¦ãã ã•ã„。ã“ã®æ–¹æ³•ãªã‚‰ã§ãã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚

        ã§ã‚€

  7. ashin MonsterID Icon ashin on 2010-07-15

    ã“ã®é–“ã¯è³ªå•ã«ç­”ãˆã¦ã„ãŸã ã„ã¦ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸã€‚

    ã‚‚ã†ã²ã¨ã¤è³ªå•ãªã‚“ã§ã™ãŒãƒ»ãƒ»ãƒ»ï¼ˆã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆã«é–¢ã™ã‚‹åŠ›ã¨ãƒˆãƒ«ã‚¯ã«ã¤ã„ã¦ï¼‰

    ロボットアームã®å ´åˆã€ã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆã«ç”Ÿã˜ã‚‹åŠ›ã®æ¤œå‡ºã¯ãŸã¨ãˆã°ç‰©ãŒã¶ã¤ã‹ã£ãŸè¡æ’ƒã§ã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆãŒå‹•ã„ã¦ãªãã¦ã‚‚トルクã¨åŠ›ã®æ¤œå‡ºã¯ã§ãã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    何度も質å•ã‚’ã—ã¦ã—ã¾ã£ã¦ç”³ã—訳ã‚りã¾ã›ã‚“ãŒã€ã‚ˆã‚ã—ã‘れã°è¿”答をãŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-16

      ashinã•ã‚“ã€

      ã§ãã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
      固定ジョイントã§ã‚»ãƒ³ã‚µã®ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã‚’作ã£ãŸã“ã¨ãŒã‚りã¾ã™ã‹ã‚‰ã€‚

      ã§ã‚€

  8. ããªã„ MonsterID Icon ããªã„ on 2010-07-07

    ã¯ã˜ã‚ã¾ã—ã¦ã€ããªã„ã¨ç”³ã—ã¾ã™ã€‚
    ODEã«èˆˆå‘³ã‚’æŒã¡ã€æœ¬ã¨ã“ã®ã‚µã‚¤ãƒˆæ§˜ã‚’å‚è€ƒã«æŒ‘戦ã—ã¦è¦‹ãŸã®ã§ã™ãŒï¼¯ï¼¤ï¼¥ã®ã‚¤ãƒ³ã‚¹ãƒˆãƒ¼ãƒ«ã§èº“ã„ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã—ãŸã€‚
    ã“ã®ã‚µã‚¤ãƒˆæ§˜ã®ODE 0.10 ã®ã‚¤ãƒ³ã‚¹ãƒˆãƒ¼ãƒ«ã€€(MSYS+MinGW)ã¨ã„ã†ãƒšãƒ¼ã‚¸ã«æ²¿ã£ã¦ã‚„ã£ã¦ã¿ãŸã®ã§ã™ãŒã€
    make CONFIG=DebugDoubleLib を実行ã—ãŸã‚ã¨ã€
    ディレクトリã®lib/DebugDoubleLibãŒå­˜åœ¨ã›ãšã€æ‹¡å¼µå­ãŒ.exeã®ãƒ•ァイルも見当ãŸã‚Šã¾ã›ã‚“。
    åˆå¿ƒè€…ãªã®ã§è¦‹è½ã¨ã—ãªã©ã‚ã‚‹ã‹ã‚‚知れã¾ã›ã‚“ãŒã©ã†ã‹ã”教授ãã ã•ã„。

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-08

      ããªã„ã•ã‚“ã€

      コメントã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

      最近ã®ï¼¯ï¼¤ï¼¥ã¯MSYS+MinGWをサãƒãƒ¼ãƒˆã—ã¦ãªã„ã‚“ã§ã™ã€‚Windows環境ã§gccを使ã„ãŸã„ã®ã§ã‚れã°ã€Codeblocksã®ä½¿ç”¨ã‚’ãŠå‹§ã‚ã—ã¾ã™ã€‚

      ã¾ãŸã¯ã€å¾¡è‡ªåˆ†ã§é ‘å¼µã£ã¦ã‚¤ãƒ³ã‚¹ãƒˆãƒ¼ãƒ«è¨˜äº‹ã‚’執筆ã—ã¦ãã ã•ã„。

      ãã®æ™‚ã¯ã€ãã®æ–¹æ³•ã‚’æ•™ãˆã¦ãã ã•ã„。よã‚ã—ã御願ã„ã—ã¾ã™ã€‚

      ã§ã‚€

      • ããªã„ MonsterID Icon ããªã„ on 2010-07-14

        返信ãŒé…れã¦ã—ã¾ã„申ã—訳ã‚りã¾ã›ã‚“。
        ã”返答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        Codeblocksを試ã—ã¦ã¿ãŸã¨ã“ã‚ã€ç„¡äº‹ã«ã‚¤ãƒ³ã‚¹ãƒˆãƒ¼ãƒ«ã§ãã¾ã—ãŸã€‚

        ã¾ãŸã€ä½•度もã™ã¿ã¾ã›ã‚“ãŒã¾ãŸå•題ãŒç™ºç”Ÿã—ã¦ã—ã¾ã£ãŸãŸã‚質å•ã•ã›ã¦é ‚ããŸã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚

        自作ã®ãƒ—ログラムを試ã—ã¦è¦‹ãŸã‹ã£ãŸã®ã§
        ç°¡å˜ï¼Code::Blocksを使ã£ãŸè‡ªä½œODE0.11.1プログラムã®ãƒ“ルド法 (Windows)ã€€ã«æ²¿ã£ã¦è¨­å®šã‚’ã—ãŸã¨ã“ã‚ã€.exeãŒå®Ÿè¡Œã§ãã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚
        コンパイルã¯é€šã£ã¦ã„ã¾ã™ã—何度ã‹è©¦ã—ãŸã®ã§æ‰‹é †ã«é–“é•ã„ã¯ç„¡ã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
        実行ã—ãŸã¨ã“ã‚ could not load accelerators ã¨ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºã¾ã—ãŸã€‚
        windowsXP,ode-0.11.1,codeblocks-10.05を使用ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
        ã‚ã¨ã€æ°—ã«ãªã£ãŸã®ã§ã™ãŒtemplate090616 ã«template.layoutãŒå…¥ã£ã¦ã„ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚
        ã©ã†ã‹ã”教授ãã ã•ã„。

        ã¾ãŸã€è‡ªä½œãƒ•ァイルãŒã§ããªã‹ã£ãŸã®ã§codeblocksã§æ–°è¦ãƒ—ロジェクトを作ã‚ã†ã¨ã—ãŸã®ã§ã™ãŒã€
        ï¼¯ï¼¤ï¼¥ã®æœ¬ã®ã‚ˆã†ãªãƒ—ログラムを書ããŸã„å ´åˆã€ã©ã‚Œã‚’é¸ã¹ã°ã‚ˆã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
        æ–°è¦ãƒ—ロジェクトをé¸ã¶ã¨ã•ã¾ã–ã¾ãªé¸æŠžè‚¢ãŒå‡ºã¦ããŸã®ã§è‡ªåˆ†ã§èª¿ã¹ã¦ã¿ãŸã®ã§ã™ãŒã€ã©ã‚ŒãŒã©ã‚Œã»ã©é•ã†ã®ã‹ã„ã¾ã„ã¡åˆ†ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。
        ãŠå‹§ã‚ãŒã‚ã£ãŸã‚‰æ•™ãˆã¦ã„ãŸã ã‘ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-15

          ããªã„ã•ã‚“ã€

          実行ã§ããšã«could not load acceleratorsã¨ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºãŸãƒ—ログラムã¯ã€ï¼¯ï¼¤ï¼¥ã®ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラムã€ï¼¯ï¼¤ï¼¥æœ¬ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルプログラムã€ã‚ã‚‹ã„ã¯è‡ªä½œãƒ—ログラムã®ã†ã¡ã©ã¡ã‚‰ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿã€€ã“ã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã¯ãƒªã‚½ãƒ¼ã‚¹ãƒ•ァイルãŒã†ã¾ã設定ã•れã¦ã„ãªã„ã¨ãã«å‡ºã‚‹ã‚‚ã®ã§ã™ã€‚プロジェクトファイルãŒãŠã‹ã—ã„å¯èƒ½æ€§ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

          ç°¡å˜ï¼Code::Blocksを使ã£ãŸè‡ªä½œODE0.11.1プログラムã®ãƒ“ルド法 (Windows) ã«å¾“ã£ã¦ã‚„ã£ã¦ã¿ã¾ã—ãŸãŒå•題ã‚りã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ãŸã ã€template.layoutã¯å…¥ã£ã¦ã„ãªã„ã®ã§å…ƒè¨˜äº‹ã‚’変更ã—ã¾ã—ãŸã€‚ãªãŠã€codeblocksã§æ–°è¦ãƒ—ロジェクトを作る方法ã¯ã€ã‚³ãƒ³ã‚½ãƒ¼ãƒ«ã‚¢ãƒ—リケーションをé¸ã¹ã°è‰¯ã„ã®ã§ã™ãŒè¨­å®šãŒå°‘々大変ã§ã™ã€‚多少å¤ã„ã§ã™ãŒã€è‡ªä½œãƒ—ログラムã®ãƒ“ルド法ã¯ä»¥ä¸‹ã®è¨˜äº‹ã‚‚å‚考ã«ãªã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
          http://demura.net/9ode/548.html

          ã§ã‚€

  9. kane MonsterID Icon kane on 2010-07-07

    ã€æœ‰é¡”ベクトル→ロールã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼å°Žå‡ºæ™‚ã®è§£ã®ç‰¹å®šã€‘

    度々ã™ã„ã¾ã›ã‚“。
    ODE本ã®å†…容ã«ã¤ã„ã¦
    ã”質å•ã•ã›ã¦é ‚ãã¾ã™ã€‚

    ç¾åœ¨ã€6自由度ロボットアームã®ã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆè§’度ã‹ã‚‰
    ロールã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼è§’ã‚’
    以下ã®ã‚ˆã†ã«å°Žå‡ºã—よã†ã¨ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚

    â‘ .”6.3 é †é‹å‹•学:関節角度ã‹ã‚‰æ‰‹å…ˆä½ç½®ã¨å§¿å‹¢ã®æ±‚ã‚æ–¹”ã®
    “6.3.3 6自由度ロボットアームã®ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—3(161ページ)ã®æ–¹æ³•ã§ã€
    å„ジョイント角度ã‹ã‚‰æœ‰é¡”ベクトルを求ã‚ã¾ã™ã€‚

    â‘¡.次ã«ã€æ±‚ã‚ãŸæœ‰é¡”ベクトルã‹ã‚‰ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼ã‚’求ã‚る為ã€
    “6.1 物体を空間ã«è¡¨ç¤ºã™ã‚‹ã«ã¯”ã®
    “6.1.4 絶対座標系を使ã†ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼è§’”(148~150ページ)
    ã‚’å‚è€ƒã«æ±‚ã‚ã¦ã„ã¾ã™ã€‚

    ã“ã“ã§ç–‘å•ãªã®ã§ã™ãŒã€
    â‘¡ã®çµæžœã€ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼è§’ãŒï¼’çµ„å‡ºã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
    æ•°å¼ã¨ã—ã¦ï¼’組出る事ã¯ç†è§£ã§ãã‚‹ã®ã§ã™ãŒã€
    ã©ã¡ã‚‰ã®çµ„ã‚’é¸æŠžã™ã‚‹ã‹ã®åˆ¤æ–­ã‚’ã©ã®ã‚ˆã†ã«ã™ã‚Œã°è‰¯ã„ã®ã‹åˆ†ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。
    (計算ã‹ã‚‰ã©ã¡ã‚‰ã®è§£ã‚’å–れã°ã‚ˆã„ã‹åˆ¤æ–­ã—ãŸã„ã§ã™ã€‚)

    有顔ベクトルã§ä¸€æ„ã«å§¿å‹¢ãŒæ±ºã¾ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã€
    ã©ã¡ã‚‰ã®ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼è§’ã‚’é¸æŠžã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã®ã‹
    判断å¯èƒ½ã¨æ€ã†ã®ã§ã™ãŒãƒ»ãƒ»ãƒ»

    å˜ç´”ãªäº‹ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“ãŒ
    æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã›ã‚“ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-08

      kaneã•ã‚“ã€

      御質å•é ‚ãã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

      ã©ã®è§£ã‚’é¸ã¹ã°è‰¯ã„ã‹ã¯ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã®å¯å‹•域制é™ã‚„ロボットã®å§¿å‹¢ã«ã‚ˆã‚Šã¾ã™ã€‚
      何らã‹ã®è©•ä¾¡åŸºæº–ã‚’ãŠæ±ºã‚ã«ãªã£ã¦é¸æŠžã•れれã°è‰¯ã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼ˆã“ã®è­°è«–ã¯ODE本ã®ç¯„囲外)。
      最低ã§ã‚‚ロボットã®é‹å‹•中ã«çªç„¶å§¿å‹¢ãŒå¤‰ã‚る解をé¸ã‚“ã§ã¯ã„ã‘ã¾ã›ã‚“。

      ç¾å®Ÿçš„ã«ã¯ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿ã§å‹•作を確èªã—ã¦ã€é¸æŠžã—ãŸè§£ã§å•題ãªã„ã‹ç¢ºèªã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚

      ã§ã‚€

      • kane MonsterID Icon kane on 2010-07-08

        demu様

        ã”回答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        ã¾ãŸã€æœ¬ï¾ï¾Ÿï½°ï½¼ï¾žã®ä¸‹æ–¹ã®è³ªå•(6軸アームã§Î¸5=0ã®æ™‚ã®Î¸4ã¨Î¸6ã®é–¢ä¿‚)ã«ã‚‚
        ã”回答頂ãã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        (下方ã®å›žç­”é ‚ã„ãŸæ¬„㫔返信”ボタンãŒè¦‹ã‚ãŸã‚Šã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã®ã§ã€
        ã“ã“ã§ãŠç¤¼ã‚’ã•ã›ã¦é ‚ãã¾ã™ã€‚)

        ã•ã¦ã€ã”回答ã®ä¸­ã®”評価基準ã«ã‚ˆã‚‹è§£ã®é¸æŠž”ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã€
        ãŠã£ã—ゃる通りã ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚

        ãŸã ã€ç–‘å•ãªã®ãŒ
         例ãˆã°ã€ODE本ã®(6.11)å¼
         ã§CpãŒÂ±ç¬¦å·ã¨ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
         CpãŒ+符å·ã‚’å–ã‚‹ã®ã‹ã€-符å·ã‚’å–ã‚‹ã®ã‹ã¯
         変æ›å‰ã®å›žè»¢è¡Œåˆ—(や有顔ベクトル)ãŒåˆ†ã‹ã£ã¦ã„ã‚‹å ´åˆã¯
         判断ã§ãã‚‹ã®ã§ã¯ãªã„ã‹ï¼Ÿ
         (ç‰¹ã«æœ‰é¡”ベクトルã¯ç©ºé–“上ã®ä¸€æ„ã®å§¿å‹¢ãªã®ã§ã€
          計算ã‹ã‚‰CpãŒ+ã‹-ã‹åˆ¤æ–­ãŒå¯èƒ½ã¨æ€ã†ã®ã§ã™ãŒãƒ»ãƒ»ãƒ»)
        ã¨ã„ã†ç‚¹ã§ã™ã€‚

        ã¾ãŸã€
        例ãˆã°ODE本ã®(6.7)å¼ã‹ã‚‰
        r31 = -sin(P)
        ã®é–¢ä¿‚ãŒåˆ†ã‹ã‚‹ã®ã§ã€
        P = asin(-r31)
        ã¨ã—ã¦Pを算出ã™ã‚‹ã®ã¯å•題ã‚ã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        ã‚‚ã—ãã¯ã€
        ODE本ã®(6.12)å¼ã‚’使ã£ã¦å‡ºã—ãŸï¼’種類ã®Pã¨
        上記ã§ç®—出ã—ãŸPã‹ã‚‰
        本æ¥å–ã‚‹ã¹ãPを判断ã™ã‚‹äº‹ã¯å‡ºæ¥ãªã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        以上ã€é•·ããªã‚Šç”³ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“ãŒã€
        ã”æ„見を頂ã‘ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
        よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-12

          Kaneã•ã‚“ã€

          ODE本ã®(6.11)å¼ã¯å›žè»¢è¡Œåˆ—ã¨ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ãƒ»ãƒ”ッãƒãƒ»ãƒ¨ãƒ¼è§’ã®é–¢ä¿‚ã‹ã‚‰æ±‚ã‚ã¦ãŠã‚Šã€è¨ˆç®—ã™ã‚‹ã¨è§£ãŒï¼’ã¨ãŠã‚Šã§ã¦ãã¾ã™ã€‚ã¤ã¾ã‚Šã€åŒã˜å›žè»¢è¡Œåˆ—(姿勢)ã«ãªã‚‹ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ãƒ»ãƒ”ッãƒãƒ»ãƒ¨ãƒ¼è§’ãŒï¼’通りã‚ã‚‹ã¨ã„ã†ã“ã¨ã§ã™ã€‚

          ãªãŠã€r31=-sin(P)ã ã‘ã‹ã‚‰è¨ˆç®—ã™ã‚‹ã¨è§£ãŒï¼‘ã¨ãŠã‚Šã—ã‹ã§ãªã„ã®ã§ã€ã‚‚ã†ä¸€ã¤ã®è§£ãŒæ±‚ã¾ã‚Šã¾ã›ã‚“。

          ã“ã®ä»¶ã®ã‚‚ã†å°‘ã—詳ã—ã„説明ã¯åºƒç€¬å…ˆç”Ÿã®æ•™ç§‘書ロボット工学P141ã‹ã‚‰ï¼°ï¼‘42ã«ã‚りã¾ã™ã€‚

          ã§ã‚€

  10. kane MonsterID Icon kane on 2010-07-06

    åˆ¥ä»¶ã§æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    ODE本ã«ï¼–軸自由度ロボットアームã®ç”»é¢ãŒä½•個ã‹è¦‹å—ã‘ã¾ã—ãŸã€‚
    掲載ã®ã‚ã‚‹â€ï¼–軸自由度ロボットアームâ€ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルã¯ãƒ€ã‚¦ãƒ³ãƒ­ãƒ¼ãƒ‰å¯èƒ½ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    (見è½ã¨ã—ã¦ã„ã¾ã—ãŸã‚‰ç”³ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。)
    ä»¥ä¸Šã€æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-08

      ã™ã¿ã¾ã›ã‚“。

      サンプルã¯ãƒ€ã‚¦ãƒ³ãƒ­ãƒ¼ãƒ‰ã§ãるよã†ã«ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。

      ã§ã‚€

      • kane MonsterID Icon kane on 2010-07-08

        ã”回答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        了解ã„ãŸã—ã¾ã—ãŸã€‚
        ã‚‚ã—ã€ã”計画ãŒå¤‰ã‚りã¾ã—ãŸã‚‰
        (ダウンロードå¯èƒ½ã«ãªã‚Šã—ãŸã‚‰)ã†ã‚Œã—ã„ã§ã™ã€‚
        ã©ã†ãžã€ã”検討下ã•ã„。

  11. sunlight MonsterID Icon sunlight on 2010-07-06

    demura様

    ç§ã¯demuraæ§˜ãŒæ›¸ã‹ã‚ŒãŸã€Œãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã€€æ£®åŒ—出版ã€ã‚’読んã§å­¦ç¿’ã—ã¦ã„る者ã§ã™ï¼Ž
    今,å‰è¿°æœ¬ã®P.171 図6.18,19ã‚’å‚考ã«äºŒè‡ªç”±åº¦ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚¢ãƒ¼ãƒ ã®é€†é‹å‹•学をシミュレーションã—よã†ã¨å–り組んã§ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒï¼Œå›³6.19ã§ã„ã†Î¸ï¼‘ãŒå‹•ã„ã¦ã„ãªã„ã¨æ€ã‚れã¾ã™ï¼Ž
    ヒンジジョイントを用ã„ã¦åœ°é¢ã¨ãƒªãƒ³ã‚¯0ã‚’ã¤ãªãŽãã®ãƒ’ンジを動ã‹ã—ãŸã„ã®ã§ã™ãŒå‹•ãã¾ã›ã‚“.
    アドãƒã‚¤ã‚¹ã‚’ãŠé¡˜ã„ã„ãŸã—ã¾ã™ï¼Ž
    -sunlight-

    以下 組んã§ã¿ãŸåˆæœŸè¨­å®šã¨ã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆè¨­å®šåŠã³è§’度指示を記述ã—ã¾ã™ï¼Ž

    //åˆæœŸè¨­å®š//
    NUM 2
    dMass mass;
    dMatrix3 R;
    dRFromAxisAndAngle(R,1,0,0,M_PI/2);
    dReal x[NUM]={0.0, 0.0};
    dReal y[NUM]={0.5, 1.5};
    dReal z[NUM]={0.0, 0.0};
    dReal length[NUM]={1, 1};
    dReal weight[NUM]={0.30, 0.25};
    dReal r[NUM]={0.04, 0.04};
    dReal c_x[NUM]={0.00, 0.00};
    dReal c_y[NUM]={0.00, 1};
    dReal c_z[NUM]={0.0, 0.0};
    dReal axis_x[NUM]={0, 0};
    dReal axis_y[NUM]={0, 0};
    dReal axis_z[NUM]={1, 1};
    for (int i = 0; i < NUM; i++){
    rlink[i].body =dBodyCreate(world);
    dBodySetPosition(rlink[i].body, x[i], y[i], z[i]);
    dBodySetRotation(rlink[i].body,R);
    dMassSetZero(&mass);
    dMassSetCapsuleTotal(&mass, weight[i], 3, r[i], length[i]);
    dBodySetMass(rlink[i].body, &mass);
    rlink[i].geom = dCreateCapsule(space, r[i], length[i]);
    dGeomSetBody(rlink[i].geom, rlink[i].body);
    }
    //ジョイント設定//
    joint[0] = dJointCreateHinge(world,0);
    dJointAttach(joint[0], 0,rlink[0].body);
    dJointSetHingeAnchor(joint[0],0,0,0);
    dJointSetHingeAxis(joint[0],0,0,1);

    joint[1] =dJointCreateHinge(world,0);
    dJointAttach(joint[1],rlink[0].body,rlink[1].body);
    dJointSetHingeAnchor(joint[1],0,1,0);
    dJointSetHingeAxis(joint[1],0,0,1);
    }
    //角度指示//
    case 1:
    THETA[1] = M_PI – beta;
    THETA[0] = M_PI/2 -phi -alpha; break;

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-08

      sunlightã•ã‚“ã€

      ã™ã¿ã¾ã›ã‚“ãŒã€ãƒ­ãƒœã‚«ãƒƒãƒ—ãŒçµ‚ã‚ã‚Šé›‘ç”¨ãŒæºœã¾ã£ã¦ã„ã¦ã€ã“ã®ã‚ˆã†ãªã‚½ãƒ¼ã‚¹ã‚’解読ã—ã¦æ‚ªã„ã¨ã“ã‚を御指摘ã™ã‚‹ã‚ˆã†ãªå¾¡è³ªå•ã«å›žç­”ã™ã‚‹ä½™è£•ãŒã‚りã¾ã›ã‚“。

      逆é‹å‹•å­¦ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルプログラムã¯å‹•ãã®ã§ã€ãã‚Œã¨æ¯”較ã—ã¦ãƒ‡ãƒãƒƒã‚°ã—ã¦é ‚ã‘ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ã€‚

      ã§ã‚€

  12. kane MonsterID Icon kane on 2010-07-05

    ODE本を購入ã—ã•ã›ã¦ã„ãŸã ãã¾ã—ãŸã€‚
    本ã®å†…容ã§è³ªå•ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

    “6.5.36自由度ロボットアームã®é€†é‹å‹•å­¦â€
    ã®Î¸4~θ6を導出ã™ã‚‹éƒ¨åˆ†(P178~P179)ã§ã™ãŒã€
    θ5ãŒ0°ã®å ´åˆã€S5ãŒ0ã¨ãªã£ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚
    ãã®å ´åˆã§ã‚‚ã€az’ã®å€¤ã‹ã‚‰Î¸5ã¯æ±‚ã¾ã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ãŒã€
    θ4,θ6ã¯ã©ã®ã‚ˆã†ã«å°Žå‡ºã™ã¹ããªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ç¾åœ¨ã€é‹å‹•学計算ã®çµæžœã‚’逆é‹å‹•å­¦ã«å…¥ã‚Œã€
    逆é‹å‹•å­¦ã®è¨ˆç®—を確èªã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚
    (0,0,0,0,0,0)を入れ時ã®é‹å‹•å­¦è¨ˆç®—çµæžœã‹ã‚‰
    逆é‹å‹•学を使ã£ã¦ã®è¨ˆç®—を確èªã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚
    上記ã®éƒ¨åˆ†ã§ã¤ã¾ãšã„ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚

    対象方法ãªã©ã‚ã‚Œã°æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã›ã‚“ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-05

      kaneã•ã‚“ã€

      コメントをã“ã¡ã‚‰ã«ç§»å‹•ã•ã›ã¦é ‚ãã¾ã—ãŸã€‚

      ã•ã¦ã€ï¼¯ï¼¤ï¼¥æœ¬ã‚’御購入頂ãã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

      御質å•ã§ã™ãŒã€Î¸ï¼•ãŒï¼ã®å ´åˆã€Î¸ï¼”ã«é–¢ã—ã¦ã¯(6.97)å¼ã€Î¸ï¼–ã«é–¢ã—ã¦ã¯(6.103)å¼ã‹ã‚‰0ã¨ãªã‚Šã¾ã™ã€‚

      御回答ã«ãªã£ãŸã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

      ã§ã‚€

      • kane MonsterID Icon kane on 2010-07-06

        demu様
        ã”回答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
        ã¾ãŸã€è³ªå•ã™ã‚‹å ´æ‰€ãŒé©åˆ‡ã§ãªã‹ã£ãŸã‚ˆã†ã§ã€ç”³ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。

        θ5=0ã®å ´åˆã€ax’,ay’ã¨ã‚‚ã«ï¼ã¨ãªã‚Šã€atan2(ay’,ax’)ãŒã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã«ãªã£ã¦ã—ã¾ã†ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
        θ5=0ã¨åˆ†ã‹ã£ã¦ã„れã°è‰¯ã„ã®ã§ã™ãŒã€ä¸Žãˆã‚‰ã‚ŒãŸå…ˆç«¯ä½ç½®ã¨ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼ã‹ã‚‰
        計算ã™ã‚‹å ´åˆã¯ã€”ax’,ay’ã¨ã‚‚ã«ï¼”ã§ã‚りaz’=1ã§ã‚れã°Î¸5=0ã¨ã—ã€
        bx’ã‚„by’,bz’ã‹ã‚‰Î¸4,θ6を導出ã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        θ4=20°ã€Î¸5=0°ã€Î¸6=40°ã®çŠ¶æ…‹ã‚’çŠ¶æ…‹Aã¨ã—ãŸã¨ãã€
        状態Aã®å…ˆç«¯ä½ç½®ã¨ãƒ­ãƒ¼ãƒ«ã€ãƒ”ッãƒã€ãƒ¨ãƒ¼ã‹ã‚‰å„θを求ã‚よã†ã¨ã™ã‚‹ã¨ã€
        θ5=0ã ã¨Î¸4+θ6=60ã¨ã¾ã§ã—ã‹ç®—出ã§ããªã„よã†ã«æ€ãˆã¾ã™ã€‚
        実際ã®ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚¢ãƒ¼ãƒ ã‚’制御ã™ã‚‹å ´åˆã€çŠ¶æ…‹Aã®å§¿å‹¢ã«ãªã£ãŸã¨ãã¯ã€
        ã©ã®ã‚ˆã†ã«Î¸4ã€Î¸6を決ã‚ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
        (ç›´å‰ã®Î¸4ã€Î¸6角度pre_θ4ã€pre_θ6ã¨ã™ã‚‹ã¨ã€
         add = ((θ4+θ6)-(pre_θ4+pre_θ6))/2
         θ4=pre_θ4+addã€Î¸6=pre_θ6+add
        ã®æ§˜ã«è€ƒãˆã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
        ç´°ã‹ã„内容ã§ç”³ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“ãŒã€æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
        よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-07-08

          Kaneã•ã‚“ã€

          素晴らã—ã„御質å•ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

          atan2(0,0)ã¯0ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚
          逆é‹å‹•å­¦ã®è¨ˆç®—ãªã®ã§è§’度ãŒå…ˆã«ä¸Žãˆã‚‰ã‚Œã‚‹ã“ã¨ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。手先ä½ç½®ã¨ãã®å§¿å‹¢ï¼ˆï¼¯ï¼¤ï¼¥æœ¬ã§ã¯æœ‰é¡”ベクトル)ãŒä¸Žãˆã‚‰ã‚Œã¾ã™ã€‚
          例ãˆã°ã€Î¸ï¼‘ã‹ã‚‰Î¸ï¼–ãŒï¼ã®ã¨ãã€ã¤ã¾ã‚ŠåŸºæº–姿勢を逆é‹å‹•å­¦ã§è¨ˆç®—ã™ã‚‹å ´åˆã€ãƒªãƒ³ã‚¯é•·ã®é•·ã•ã«è¦‹åˆã£ãŸä½ç½®ã¨æœ‰é¡”ベクトルa=(0,0,1), b=(1,0,0)を代入ã—ã¦è¨ˆç®—ã™ã‚‹ã¨ã€Î¸ï¼‘ã‹ã‚‰Î¸ï¼–ãŒï¼ã¨ãªã£ã¦æ±‚ã‚られã¾ã™ã€‚

          御指摘ã®ã¨ãŠã‚Šã€Î¸ï¼•ãŒï¼ã®å ´åˆã¯ã€åºƒç€¬å…ˆç”Ÿã®è‘—書ロボット工学ã®ï¼°ï¼‘ï¼”ï¼ã€å›³8.2ã«ã‚るオイラー角を示ã™ï¼“自由度関節機構ã«ãªã‚Šã€Î¸ï¼”ã¨Î¸ï¼–ãŒåŒã˜è»¸ã®å›žè»¢ã¨ãªã‚‹ãŸã‚ã€è§£ãŒä¸€æ„ã«ãã¾ã‚Šã¾ã›ã‚“。

          御回答ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹ã§ã—ょã†ã‹ã€‚

          ã§ã‚€

  13. ï½ï½“hin MonsterID Icon ï½ï½“hin on 2010-06-04

    åˆæ›¸ãè¾¼ã¿ã§ã™

    質å•ãªã‚“ã§ã™ãŒã€ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚¢ãƒ¼ãƒ ã®å„関節ã«ç”Ÿã˜ã‚‹ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚’å–å¾—ã—ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ã‚µãƒ³ãƒ—ル13ã«ã‚µãƒ³ãƒ—ル11ã®ãƒ—ログラムを組ã¿è¾¼ã‚“ã§ã‚ã’れã°ã„ã„ã‚“ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿåˆå¿ƒè€…ãªã®ã§ãƒã‚«ãªè³ªå•ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“ãŒã€ã‚ˆã‚ã—ã‘ã‚Œã°æ•™ãˆã¦ãã ã•ã„

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-06-05

      ashinã•ã‚“ã€

      コメントã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚ãã†ã§ã™ã€‚ODE本ã§ã¯Pï¼’ï¼’ï¼–ã«é–¢ç¯€ã«ã‹ã‹ã‚‹ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚’å–å¾—ã™ã‚‹ dJointSetFeedback()ã¨dJointGetFeedback()ã®èª¬æ˜ŽãŒã‚りã¾ã™ã€‚ODEã§ã¯ãƒ‘フォーマンスをå‘上ã•ã›ã‚‹ãŸã‚ã«ã€ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚’å–å¾—ã—ãŸã„t関節をdJointSetFeedback()ã§æŒ‡å®šã—ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ãƒˆãƒ«ã‚¯ã®æƒ…å ±ãŒå¿…è¦ãªã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ãŒã™ã¹ã¦ã§ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“ã‹ã‚‰ã€‚

      ã§ã‚€

      • ashin MonsterID Icon ashin on 2010-07-15

        ã”返答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸã€‚
        ãªã‚“ã¨ã‹è‡ªåˆ†ã®ä¸­ã§è§£æ±ºã®ã‚ã©ãŒç«‹ã¡ã¾ã—ãŸã€‚

      • ã¨ã‚‚ MonsterID Icon ã¨ã‚‚ on 2010-08-16

        ã¯ã˜ã‚ã¾ã—ã¦
        ä»–ã®æ–¹ã®è³ªå•ã«ä¾¿ä¹—ã•ã›ã¦ã„ãŸã ãよã†ã§,æç¸®ã§ã™ãŒã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™.

        関節ã«ç”Ÿã˜ã‚‹ãƒˆãƒ«ã‚¯ã®å‘ãã«é–¢ã—ã¦ã§ã™.
        ODE本 P227 ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルプログラム9.1内ã§ä¸‹è¨˜ã®ã‚ˆã†ã«èª¬æ˜ŽãŒã‚りã¾ã™ãŒ,
        tx[i] = fb->t1[0]; //トルクx軸ã¾ã‚り
        ã“ã®x軸ã¨ã¯ã©ã®åº§æ¨™ç³»ã§è¦‹ãŸx軸ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        ã¾ãŸ,ã“ã¡ã‚‰ã®è³ªå•ãŒæœ¬å‘½ãªã®ã§ã™ãŒ,
        関節をヒンジã«ã—ãŸå ´åˆã«”回転軸ã¾ã‚り”ã«ç”Ÿã˜ã‚‹ãƒˆãƒ«ã‚¯ã¯ã©ã®ã‚ˆã†ã«è¨ˆæ¸¬ã—ãŸã‚‰ã‚ˆã‚ã—ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

        よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã„ãŸã—ã¾ã™

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-17

          ã¨ã‚‚ã•ã‚“ã€

          ã¯ã˜ã‚ã¾ã—ã¦ã€‚

          絶対座標系ã§ã™ã€‚
          ODE本227ページã®ãƒ—ログラム9.1ã®ï¼–1行目dJointSetFeedback()ã®ï¼‘番目ã®å¼•数をヒンジジョイントã«è¨­å®šã™ã‚Œã°OKã§ã™ã€‚トルクã®å–å¾—ã¯ï¼’ï¼ã‹ã‚‰ï¼’2行目ã¨ãªã‚Šã¾ã™ã€‚

          ã§ã‚€

        • ã¨ã‚‚ MonsterID Icon ã¨ã‚‚ on 2010-08-17

          ã”回答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™.

          å…ˆã®è³ªå•ãŒæŠ½è±¡çš„éŽãŽãŸãŸã‚回答も基本的ãªã“ã¨ã«ãªã£ã¦ã—ã¾ã£ã¦ã„るよã†ãªã®ã§,ã‚‚ã†å°‘ã—詳ã—ããŠèžãã—ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã‚ˆã‚ã—ã„ã§ã—ょã†ã‹?

          大ããªç›®çš„ã¨ã—ã¦ã¯,ï¼“è‡ªç”±åº¦ãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆã‚¢ãƒ¼ãƒ ãŒæŒ‡å®šã•ã‚ŒãŸæ‰‹å…ˆä½ç½®ã‚’锿ˆã—,ãã®å§¿å‹¢ã‚’ç¶­æŒã—ã¦ã„ã‚‹ã¨ãã«å„関節ã«é…ç½®ã—ã¦ã‚るモータ(= ヒンジジョイント)ãŒã©ã‚Œã ã‘ã®ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚’出力ã—ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’知りãŸã„ã§ã™.

          >dJointSetFeedback()ã®ï¼‘番目ã®å¼•数をヒンジジョイントã«è¨­å®šã™ã‚Œã°OKã§ã™ã€‚
          >トルクã®å–å¾—ã¯ï¼’ï¼ã‹ã‚‰ï¼’2行目ã¨ãªã‚Šã¾ã™ã€‚

          ä¸Šè¨˜ã®æ–¹æ³•ã§ã™ã¨,回転軸ã¨ç›´äº¤ã™ã‚‹è»¸ã¾ã‚りã®ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚‚å«ã¾ã‚Œã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã‚ˆã­ï¼Ÿ
          実際ã«ã¯,出力ã§ããªã„å‘ãã®ãƒˆãƒ«ã‚¯ã‚‚計測ã—ã¦ã—ã¾ã£ã¦ã„るよã†ã«æ€ã‚れã¾ã™.

          ã©ã†ã™ã‚Œã°,1自由度ヒンジジョイントã®å›žè»¢è»¸ã¾ã‚りã«ç”Ÿã˜ã¦ã„るトルクã ã‘を計測ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã‚‹ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

          質å•ã•ã›ã¦ã„ãŸã ã„ãŸå†…容ãŒç†è§£ã§ããªã„,ãªã©ã‚りã¾ã—ãŸã‚‰ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆé ‚ã‘れã°ã¨æ€ã„ã¾ã™.
          ãŠæ‰‹æ•°ã§ãªã‘れã°,直接メールã§ã‚„りã¨ã‚Šã§ããŸã‚‰ã†ã‚Œã—ã„ã®ã§ã™ãŒ…

          よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã„ãŸã—ã¾ã™.

        • demu MonsterID Icon demu on 2010-08-17

          ã¨ã‚‚ã•ん,

          dBodyVectorFromWorld()ã§çµ¶å¯¾åº§æ¨™ç³»ã‹ã‚‰ç›¸å¯¾åº§æ¨™ç³»ã«å¤‰æ›ã—ã¦ã¯ã„ã‹ãŒã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

          本サイトã®ODE講座3ï¼ï¼ˆhttp://demura.net/9ode/3153.html)ã«é–¢é€£è¨˜äº‹ãŒã‚りã¾ã™ï¼Ž

          ã§ã‚€

  14. ã•ãŒã‚„ã¾ MonsterID Icon ã•ãŒã‚„ã¾ on 2010-05-11

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ï¼ŽHP,ODE本,å‚考ã«ã•ã›ã¦é ‚ã„ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ï¼Ž

    ç§ã¯ï¼Œãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆãŒå¹³åœ°ï¼ŒéšŽæ®µã‚’歩行ã™ã‚‹ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿ã‚’作æˆã—ã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž

    ç¾åœ¨ï¼Œãƒ­ãƒœãƒƒãƒˆï¼ŒéšŽæ®µãƒœãƒ‡ã‚£ã®ä½œæˆã‚’完了ã—,階段上を歩ã‹ã›ã‚ˆã†ã¨ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒï¼Œ
    ロボット足ãŒéšŽæ®µã«æŽ¥è§¦ã—ãŸçž¬é–“ã«exeファイルãŒåœæ­¢ã™ã‚‹å•題ãŒç™ºç”Ÿã—ã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž

    原因ãŒã‚ã‹ã‚‰ãšï¼Œè¡çªè¨­å®šã®ãƒ‘ラメータを調整ã™ã‚‹ã¨ï¼Œæ‘©æ“¦è¨­å®šã‚’off(contact[i].surface.mode ã‹ã‚‰ dContactApprox1を消ã—ãŸ)å ´åˆï¼ŒæŽ¥è§¦ã—ã¦ã‚‚åœæ­¢ã—ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸï¼Ž
    ã—ã‹ã—,摩擦を設定ã—ãŸä¸Šã§æ­©è¡Œã•ã›ãŸã„ã¨è€ƒãˆã¦ã¾ã™ï¼Ž

    exeファイルãŒåœæ­¢ã—ãªã„方法ã¯ã‚りã¾ã™ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ž

    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼Ž

    • demu MonsterID Icon demu on 2010-05-11

      ã•ãŒã‚„ã¾ã•ã‚“ã€

      ç´„ï¼“ã‹æœˆã¶ã‚Šã®ã”質å•ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

      エラーメッセージã¯ä½•ã‚‚ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿã€€

      ãªãŠã€
      dContactApprox1ã¯ãƒžãƒ‹ãƒ¥ã‚¢ãƒ«ã«ã‚ˆã‚‹ã¨æ¬¡ã®ã‚ˆã†ã«ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
      Use the friction pyramid approximation for friction direction 1. If this is not specified then the constant-force-limit approximation is used (and mu is a force limit).

      dContactApprox1を消ã™ã¨constant-force-limitã¨ãªã‚Šã€ã‚¯ãƒ¼ãƒ­ãƒ³ã®æ‘©æ“¦æ³•則ã«å¾“ã„ã¾ã›ã‚“。ã“ã®å ´åˆã¯è³ªé‡ã«é–¢ä¿‚ãªãã€muãŒä»¥ä¸Šã®åŠ›ãŒåŠ ã‚ã‚‹ã¨ã™ã¹ã‚Šå‡ºã—ã¾ã™ã€‚ã¤ã¾ã‚Šã€ç‰©ç†çš„ã«ã¯ä¸æ­£ç¢ºãªãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã§ã™ãŒæ‘©æ“¦ã¯è¨­å®šã•れã¦ã„ã‚‹ã“ã¨ã«ã¯ãªã‚Šã¾ã™ã€‚

      ã§ã‚€

      • ã•ãŒã‚„ã¾ MonsterID Icon ã•ãŒã‚„ã¾ on 2010-05-12

        早々ã«å›žç­”ã—ã¦ã„ãŸã ã,ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ï¼Ž
        昨日ã‹ã‚‰è©¦è¡ŒéŒ¯èª¤ã—ã¦ï¼Œã¨ã‚Šã‚ãˆãšexeファイルを起動ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã—ãŸï¼Ž

        エラーメッセージã§ã™ãŒï¼Œ
        exeファイル起動中ã«ã€Œå‹•ä½œã‚’åœæ­¢ã—ã¾ã—ãŸã€ã¨æ›¸ã‹ã‚ŒãŸã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‰ã‚¦ãŒå‡ºã¦ãã¦ï¼Œ
        ãã“ã«ã€Œå•題ã®ã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆå:APPCRASHã€ã¨æ›¸ã‹ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž
        ãƒãƒƒãƒˆä¸Šã«è§£æ±ºæ³•ãŒã‚るよã†ãªã®ã§ï¼ŒODE上ã§ä¿®æ­£ä¸å¯ãªå ´åˆï¼Œè¡ŒãŠã†ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

        ã‚ã¨ï¼Œç”³ã—訳ãªã„ã®ã§ã™ãŒï¼Œè³ªå•内容ã«é–“é•ã„ã‚りã¾ã—ãŸï¼Ž
        dContactApprox1を消ã™ã®ã§ã¯ãªãã¦ï¼Œmuã®è¨­å®šã‚’コメントアウトã—ãŸæ™‚,ã†ã¾ãèµ·å‹•ã—ã¾ã—ãŸï¼Ž
        å•題ã®åŽŸå› ã¯muã®ã‚ˆã†ã§ã™ï¼Žmuã«å€¤ã‚’入力ã—ãŸã‚‰ä¸Šè¨˜ã®å•題ãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã™ï¼Ž

        何を変更ã—ã¦exeファイルãŒèµ·å‹•ã—ãŸã‹ã§ã™ãŒï¼Œ
        接触点数(ç¾çжN=10)を減らã™ã‹ï¼Œã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—(ç¾çж0.001)ã‚’ã•らã«ç´°ã‹ãã™ã‚‹ã¨ï¼Œ
        muã«å€¤ã‚’入力ã—ã¦ã‚‚exeファイルãŒèµ·å‹•ã—ã¾ã—ãŸï¼Ž

        対応ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸï¼Ž

  15. ã‚‹ã‹ MonsterID Icon ã‚‹ã‹ on 2010-02-18

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ã€ã„ã¤ã‚‚å‚考ã«ã•ã›ã¦é ‚ã„ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ç§ã¯ODEを利用ã—ã¦ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚’作æˆã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚今回ã©ã†ã—ã¦ã‚‚分ã‹ã‚‰ãªã„å•題ãŒã‚ã£ãŸã®ã§æŠ•稿ã•ã›ã¦ã‚‚らã„ã¾ã—ãŸã€‚

    TriMeshã«ã¤ã„ã¦æ—©é€Ÿè³ªå•ãªã®ã§ã™ãŒã€ã‚°ãƒ­ãƒ¼ãƒãƒ«å¤‰æ•°ã§ä½œæˆã—ãŸé ‚点データãªã©ã‚’dGeomTriMeshDataBuildDouble関数ã®å¼•æ•°ã«æ¸¡ã—ã¦ã‚„ã‚‹ã¨ã€ã†ã¾ã当ãŸã‚Šåˆ¤å®šã‚’行ã£ã¦ãれるã®ã§ã™ãŒã€å¤‰æ•°ã‚’C++言語ã§ãƒ¡ãƒ³ãƒå¤‰æ•°åŒ–ã—ã€ãれをdGeomTriMeshDataBuildDoubleé–¢æ•°ã«æ¸¡ã—ã¦ã‚„ã‚‹ã¨å½“ãŸã‚Šåˆ¤å®šã®dCollide関数ã§ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒã§ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚

    dGeomTriMeshDataBuildDouble仕様ã®é–¢ä¿‚ã§ãƒ¡ãƒ³ãƒå¤‰æ•°ã‚’å¼•æ•°ã«æ¸¡ã—ã¦ã‚„ã‚‹ã“ã¨ã¯ä¸å¯èƒ½ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    C++ã®å•題ã§è³ªå•é•ã„ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“ãŒã€ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  16. ã‚‚ã‚“ MonsterID Icon ã‚‚ã‚“ on 2010-02-09

    ã¯ã˜ã‚ã¾ã—ã¦ã€‚
    ODEã®å†…部構造を知りãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ODE内ã§ã¯ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’行ã†éš›ã«ï¼ˆã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ãŒé€²ã‚“ã§ã„ã‚‹é–“ã«ï¼‰ã©ã®ã‚ˆã†ãªè¨ˆç®—ãŒè¡Œã‚れã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    ãŠæ™‚é–“ã‚りã¾ã—ãŸã‚‰ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã„ãŸã—ã¾ã™

  17. ã¨ã— MonsterID Icon ã¨ã— on 2010-02-03

    物体数(çƒï¼‰ã‚’10000個作æˆã—ã€ï¾Œï¾Ÿï¾›ï½¸ï¾žï¾—ムを実行(もã—ãã¯ç‰©ä½“åŒå£«ãŒè¡çªï¼‰ã—ãŸçž¬é–“ã«
    以下ã®ã‚ˆã†ãªã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã™ã€‚

    「*****.exe ã® 0x101605a7 (ode_doubled.dll) ã§ãƒãƒ³ãƒ‰ãƒ«ã•れã¦ã„ãªã„例外ãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã—ãŸ: 0xC00000FD: Stack overflowã€

    スタックã®ã‚µã‚¤ã‚ºã®è¨­å®šã‚’0→1000000000 ã«è¨­å®šã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã€ç‰©ä½“æ•°1000個ãらã„ã¾ã§ã¯ã€ã‚¨ã‚¢ãƒ¼ãŒå‡ºãªããªã‚Šã¾ã—ãŸãŒã€ã“れ以上ã€ç‰©ä½“æ•°ã‚’å¢—ã‚„ã™æ–¹æ³•ã¯ã‚ã‚‹ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

  18. ã™ãŒãŸã‚ㆠMonsterID Icon ã™ãŒãŸã‚ㆠon 2010-01-25

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ã€å°‘ã—æ•™ãˆã¦ã‚‚らã„ãŸã„ã“ã¨ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

    今ç§ã¯OpenGLã¨ODEã®æ˜Žç¢ºãªé•ã„ã¯ãªã‚“ã§ã—ょã†ï¼Ÿï¼Ÿ
    ãªã‚‹ã¹ã詳ã—ãæ•™ãˆã¦ãれるã¨åŠ©ã‹ã‚Šã¾ã™ã€‚

  19. mel MonsterID Icon mel on 2010-01-24

    ã„ã¤ã‚‚ãŠä¸–話ã«ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ã€melã§ã™ã€‚
    ã‚らãŸã‚ã¾ã—ã¦ã€è³ªå•ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

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    ジョイントã¯ã‚りã¾ã™ãŒä½ç½®æƒ…å ±ã ã‘分ã‹ã‚Œã°å•題ãªã„ã®ã§ã€ç‰©ä½“ã®ä½ç½®ã€ç‰©ä½“ã®å‘ãã€é–¢ç¯€ã®ä½ç½®ã®ï¼“ã¤ã‚’ä¿å­˜ã—ã¦èª­ã¿è¾¼ã‚€ã“ã¨ã§ã€ä¿å­˜ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‹ã‚‰å†ã‚¹ã‚¿ãƒ¼ãƒˆã•ã›ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã‚‹ã®ã§ã¯ãªã„ã‹ã¨è€ƒãˆã¦ã„ã¾ã™ã€‚
    自分ã®ãƒ—ログラムã¯ç‰©ä½“ãŒå¤šã„ãŸã‚ã€ä¸‹ã®ã‚ˆã†ãªãƒ—ログラムã§ä¸€æ°—ã«æƒ…報をä¿å­˜ã—よã†ã¨ã—ãŸã®ã§ã™ãŒã€Žå®šæ•°å¼ãŒå¿…è¦ã§ã™ã€ã€Žã‚µã‚¤ã‚ºãŒ 0 ã®é…列を割り当ã¦ã¾ãŸã¯å®£è¨€ã—よã†ã¨ã—ã¾ã—ãŸã€ã€Ž’const dReal *’ ã‹ã‚‰ ‘const dReal *[]‘ ã«å¤‰æ›ã§ãã¾ã›ã‚“ã€ãªã©ã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚ã©ã®ã‚ˆã†ã«æ›¸ã‘ã°ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã‚’出ã•ãšã«ã™ã‚€ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    for(i=0; i<=26; i++) {
    const dReal *bp[i] = dBodyGetPosition(body[i]);
    }

  20. ã—ã‚…ã‚“ MonsterID Icon ã—ã‚…ã‚“ on 2010-01-22

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯
    基本的ãªè³ªå•ã§ç”³ã—訳ãªã„ã®ã§ã™ãŒã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚
    ã¾ãŸã€éŽåŽ»ã«åŒã˜ã‚ˆã†ãªè³ªå•ãŒã‚ã£ãŸã‚‰ã™ã¿ã¾ã›ã‚“。

     作æˆã—ãŸãƒ—ログラムをビルドã™ã‚‹ã¨ä»¥ä¸‹ã®ã‚ˆã†ãªã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚
    「fatal error C1083: include ファイルを開ã‘ã¾ã›ã‚“。’texturepath.h’: No such file or directoryã€
     ã¾ãŸã€ä»–ã®ãƒ‘ソコンã§ä½œæˆã—ãŸãƒ—ログラムã¯å®Ÿè¡Œã§ãã‚‹ã®ã§ã™ãŒã€å††æŸ±ã®ç«¯é¢ãŒè¨­å®šã—ãŸè‰²ã«ã‹ã‹ã‚らãšé»’ããªã£ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚
     他ã®ãƒ‘ソコンã§ä½œæˆã—ãŸãƒ—ログラムã§ã‚‚ã€ã“ã®ãƒ‘ソコンã§ç·¨é›†ã™ã‚‹ã¨ä¸Šè¨˜ã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºã¦å®Ÿè¡Œã§ããªããªã£ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚

     最åˆã®è¨­å®šã§ä½•ã‹ãŒé–“é•ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿæ•™ãˆã¦ãã ã•ã„。
     よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  21. ã¤ãŸ MonsterID Icon ã¤ãŸ on 2010-01-20

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ã€ã“ã¡ã‚‰ã®ã‚µã‚¤ãƒˆã¨æœ¬ã‚’見ãªãŒã‚‰ODEã®å‹‰å¼·ã‚’ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒã€ã‚¢ãƒ¼ãƒ ã®ãƒ—ログラムã§x軸ã«ãƒªãƒ³ã‚¯ã‚’沿ã‚ã›ã‚‹ã«ã¯ã©ã†è¨­å®šã™ã‚Œã°ã„ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    ã„ã‚ã„ã‚ã‚„ã£ã¦ã¿ãŸã®ã§ã™ãŒé‡å¿ƒãªã©å¤‰ãˆã¦ã‚‚リンクãŒç¸¦æ–¹å‘ã®ã¾ã¾ç§»å‹•ã—ã¦ã„ã‚‹ã ã‘ã§ã¤ãªãŒã£ã¦ã„ãªã‹ã£ãŸã‚Šã¨ã„ã†é¢¨ã«ãªã£ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚
    ã¾ãŸåˆæœŸå§¿å‹¢ã‚’変ãˆã‚‹æ–¹æ³•ã‚‚ã‚„ã£ã¦ã¿ãŸã®ã§ã™ãŒã©ã†ã‚‚姿勢も変ã‚りã¾ã›ã‚“・・・ã“ã®å ´åˆã¯ã©ã®ç‰©ä½“ã«å§¿å‹¢è¨­å®šã®APIã‚’ã„れれã°ã„ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    åˆæ­©çš„ãªè³ªå•ã§ã™ãŒã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  22. AH MonsterID Icon AH on 2010-01-20

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ï¼Œä»¥å‰ã«ãŠä¸–話ã«ãªã£ãŸAHã§ã™ï¼Ž
    早速質å•ã§ã™ãŒï¼Œ
    ビルドã¯å•題ãªãã„ã‘ãŸã®ã§ã™ãŒï¼Œãã®å¾Œ
    ODE INTERNAL ERROR 2
    Bad argument(s) in dBodyGetRotation()
    ã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒè§£æ±ºã§ãã¾ã›ã‚“.
    何ã‹ã‚¢ãƒ‰ãƒã‚¤ã‚¹ãŒã‚れã°ãŠé¡˜ã„ã„ãŸã—ã¾ã™ï¼Ž

  23. mel MonsterID Icon mel on 2010-01-19

    è¦æœ›å‹Ÿé›†9ã§è³ªå•ã•ã›ã¦ã„ãŸã ã„ãŸæ‘©æ“¦ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã®å•題ã§ã™ãŒï¼Œtrqã‚„omegaã®åˆæœŸåŒ–ã‚’ã‚ã™ã‚Œã¦ã„ãŸã®ãŒåŽŸå› ã§ã—ãŸã€‚åˆæœŸåŒ–を行ã£ãŸã¨ã“ã‚,ãã¡ã‚“ã¨æ‘©æ“¦ãŒåƒã„ã¦ãれã¾ã—ãŸã€‚
    返事ãŒãŠãれã¦ç”³ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。質å•ã«ãŠç­”ãˆã„ãŸã ãã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸã€‚

  24. masa MonsterID Icon masa on 2010-01-18

    ã„ã¤ã‚‚ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
    ã¾ãŸè³ªå•ãŒã‚ã‚‹ã®ã§ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    剿–¹ã«è·³èºã™ã‚‹2脚ロボットを作りã€ãã®è·³èºã—ãŸè·é›¢ã¨é«˜ã•を測りã€ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‚’å–りãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ã©ã†ã™ã‚Œã°ã„ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ä½ç½®ã‚»ãƒ³ã‚µã‚’ボディã«å®Ÿè£…ã—ã¦è·³èºå‰ã®ä½ç½®ã¨è·³èºå¾Œã®ä½ç½®ã‚’知るã“ã¨ãŒã§ãるよã†ãªã‚‚ã®ã€ã‚‚ã—ãã¯ã€ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ã”ã¨ã«ä½ç½®ã‚’å–å¾—ã§ãるよã†ãªã‚‚ã®ã‚’イメージã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒå¯èƒ½ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  25. KK MonsterID Icon KK on 2010-01-16

    以å‰ã¯ã“ã¡ã‚‰ã®ãƒ—ログラムミスã§è³ªå•ã‚’ã—ã¦ã—ã¾ã„ã”迷惑をãŠã‹ã‘ã—ã¾ã—ãŸï¼Žã¾ãŸï¼Œè³ªå•ãŒã‚ã‚‹ã®ã§ã™ãŒã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼Ž

    物体ã®å›žè»¢è§’度ã«ã¤ã„ã¦ã§ã™ãŒï¼ŒODE本ã§ã¯å›žè»¢è¡Œåˆ—ã‹ã‚‰pitch角を求ã‚ã‚‹éš›ã«
    pitch = atan2(-r31, sqrt(r32*r32+r33*r33));
    ã§æ±‚ã‚ã¦ã„ã¾ã™ãŒï¼Œcosã®å€¤ãŒ2ä¹—ã«ã‚ˆã‚Šç¬¦å·æƒ…å ±ãŒãªããªã£ã¦ã—ã¾ã†ãŸã‚atan2ã®å€¤ãŒ-pi/2~pi/2ã®ç¯„囲ã«ãªã£ã¦ã—ã¾ã„å›°ã£ã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž

    回転行列ã‹ã‚‰-pi~piã®ç¯„å›²ã§æ±‚ã‚る方法ã¯ã‚りã¾ã™ã‹ï¼Ÿ
    世界軸周りã§ã®2物体間ã®è§’度差を求ã‚ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã»ã‹ã«æ–¹æ³•ãŒã‚れã°ã”教授願ã„ã¾ã™ï¼Ž

  26. masa MonsterID Icon masa on 2010-01-13

    ã‚らãŸã‚ã¾ã—ã¦ã€è³ªå•ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

    ヒンジジョイントを用ã„ã¦ï¼’脚ロボットを製作ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
    ヒンジジョイントã®åŠ›åˆ¶å¾¡ãªã‚“ã§ã™ãŒã€è†é–¢ç¯€ã«åŠ›ã‚’åŠ ãˆã¦è†ã‚’曲ã’ã¦ã„ãã€åŠ›ã‚’ä¸€æ°—ã«è§£æ”¾ã™ã‚‹ã“ã¨ã§å‰æ–¹ã«è·³èºã•ã›ãŸã„ã®ã§ã™ãŒã€ã©ã†ã—ãŸã‚‰ã„ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ã„ã¤ã‚‚ãŠä¸–話ã«ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ãŒã€ä»Šå›žã‚‚よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  27. ãƒãƒƒãƒ— MonsterID Icon ãƒãƒƒãƒ— on 2010-01-11

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ã€ä»¥å‰ãŠä¸–話ã«ãªã‚Šã¾ã—ãŸãƒãƒƒãƒ—ã¨ç”³ã—ã¾ã™ã€‚

    早速質å•ãªã®ã§ã™ãŒã€
    ODEã®çŠ¶æ…‹ã®ä¿å­˜ã‚’ã—ã¦ã€ä¸€æ—¦ãƒ—ログラムを終了ã—ãŸå¾Œã§ã‚‚ã€ãã®ä¿å­˜ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‹ã‚‰å†ã‚¹ã‚¿ãƒ¼ãƒˆã—ãŸã„ã¨æ€ã£ã¦ãƒ—ログラムを作ã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
    ジョイントãŒç„¡ã„状態ã§ã‚れã°ã€ä½ç½®ã€ç§»å‹•速度ã€å›žè»¢é€Ÿåº¦ã€å‘ãã‚’ä¿å­˜ã—ã¦èª­ã¿è¾¼ã‚€ã“ã¨ã§ã€ä¿å­˜ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‹ã‚‰å†ã‚¹ã‚¿ãƒ¼ãƒˆã•ã›ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã—ãŸã€‚
    ジョイントãŒã‚ã‚‹ã¨ãã€ä½ç½®ã€è§’度ã€ä¸­å¿ƒä½ç½®ã€é€Ÿåº¦ã‚’ä¿å­˜ã—ã€èª­ã¿è¾¼ã‚“ã§ã„ã¾ã™ã€‚ã—ã‹ã—ã€é€Ÿåº¦ã ã‘ã¯dJointSetHingeParamã§ã‚„ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã§å®Œå…¨ãªå†ç¾ã«ãªã£ã¦ã„ãªã„ã›ã„ã‹ã€å®Œå…¨ã«åŒã˜çŠ¶æ…‹ã«ã¯ãªã‚‰ãªã„よã†ãªã®ã§ã™ã€‚

    ã“れã¯ã©ã†ã«ã‹ãªã‚‹å•題ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ã€‚
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  28. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-15

    masaã•ん,

    関節を速度制御ã‚ã‚‹ã„ã¯åŠ›åˆ¶å¾¡ã™ã‚Œã°è‰¯ã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼ŽODE本ã«ãã®ãƒ—ログラムãŒã‚りã¾ã™ã®ã§å‚ç…§ã—ã¦ãã ã•ã„.

    ã§ã‚€

  29. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-15

    ãƒãƒƒãƒ—ã•ã‚“ã€

    返事ãŒé…ããªã‚Šã™ã¿ã¾ã›ã‚“。コメントãŒå¤šã‹ã£ãŸã®ã§è¦‹è½ã¨ã—ã¦ã„ã¾ã—ãŸã€‚

    ã•ã¦ã€ã‚¸ãƒ§ã‚¤ãƒ³ãƒˆã§çµåˆã•れã¦ã„るボディã«ã‹ã‹ã£ã¦ã„るトルクã¨åŠ›ã‚‚ä¿å­˜ã—ã¦ã€ãれをボディã«ã‹ã‘ã‚‹ã®ã§ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿ

    çµæžœã‚’æ•™ãˆã¦ãã ã•ã„。

    ã§ã‚€

  30. masa MonsterID Icon masa on 2010-01-15

    返信ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
    関節を力制御ã—ã¦ã¿ã‚ˆã†ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
    ãã“ã§ã€ODE本ã®33ページã®ãƒ’ンジジョイントã®åŠ›åˆ¶å¾¡ã‚’å‚考ã«ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã™ãŒã€ã“れã¯P制御ã«ã‚ˆã‚‹åŠ›åˆ¶å¾¡ã§ã€ç§ã¯PID制御ã§åŠ›åˆ¶å¾¡ã—よã†ã¨è€ƒãˆã¦ã„ã¾ã™ã€‚
    ãã“ã§ã€ãƒ—ログラム上ã§ã¯ã©ã®ã‚ˆã†ã«è¨˜è¿°ã™ã‚Œã°ã„ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ
    PID制御ã®å¾®åˆ†ã‚„ç©åˆ†ã‚’ã©ã®ã‚ˆã†ã«è¨˜è¿°ã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã®ã‹æ•™ãˆã¦ã„ãŸã ã‘ãŸã‚‰ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚
    よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

  31. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-16

    masaã•ん,

    PID制御ã®å¼ã¯ã”å­˜ã˜ã ã¨æ€ã„ã¾ã™ã®ã§ï¼Œãれをプログラミングã«ç›´ã™ã«ã¯æ•°å€¤è¨ˆç®—法を勉強ã™ã‚Œã°ã‚ˆã„ã‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

    æ•°å€¤è¨ˆç®—ã®æ•™ç§‘書ã¯ã„ã‚ã„ã‚ã‚ã‚‹ã®ã§å›³æ›¸é¤¨ã‚„æ›¸åº—ã§æ°—ã«å…¥ã£ãŸã‚‚ã®ã‚’見ã¤ã‘ã¦ãã ã•ã„.

    ã§ã‚€

  32. masa MonsterID Icon masa on 2010-01-18

    返信ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
    ãŒã‚“ã°ã£ã¦ã¿ã¾ã™ã€‚

  33. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-18

    masaã•ん,

    熱心ã«ã”質å•ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ï¼Ž

    å¯èƒ½ã§ã™ï¼Ž

    è·³èºã ã‘ãªã‚‰ä½ç½®ã‚»ãƒ³ã‚µã‚’作らãªãã¦ã‚‚,胴体ã«ç›¸å½“ã™ã‚‹ãƒœãƒ‡ã‚£ã®ä½ç½®ã‚’å„ステップ毎ã«dBodyGetPosition()ã§èª¿ã¹ã‚Œã°ã‚ˆã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Žä½¿ã„æ–¹ã¯ODE本もã—ãã¯ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラムã®ã‚½ãƒ¼ã‚¹ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ã‚’読んã§èª¿ã¹ã¦ãã ã•ã„.

    ã§ã‚€

  34. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-19

    melã•ん,

    解決ã—ã¦è‰¯ã‹ã£ãŸã§ã™ã­ï¼Žã¾ãŸï¼Œã”ä¸å¯§ã«ã”返事ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ï¼Ž

    今後ã¨ã‚‚よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ï¼Ž

    ã§ã‚€

  35. AH MonsterID Icon AH on 2010-01-20

    ã™ã¿ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸï¼Ž
    å•題ãŒè§£æ±ºã—ã¾ã—ãŸï¼Ž
    ã»ã‚“ã¨ï¼Œåˆæ­©çš„ãªãƒŸã‚¹ã§ã—ãŸï¼Ž

  36. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-21

    å·®ã—æ”¯ãˆãªã‘れã°ãƒŸã‚¹ã‚’æ•™ãˆã¦ãã ã•ã„.

    ミスãŒèµ·ãã‚‹ã®ã¯ã„ã‚ã„ã‚原因ãŒã‚ã‚‹ã®ã§ï¼Ž

    ã§ã‚€

  37. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-21

    ã¤ãŸã•ん,

    シリンダ,カプセルã®åŸºæº–å§¿å‹¢ã¯ï¼ºè»¸ï¼ˆä¸Šç©ºæ–¹å‘)ã«ãã£ã¦ã„ã¾ã™ï¼ŽdRFromAxisAndAngle()ã§x軸ã¾ãŸã¯y軸を中心ã«90度回転ã•ã›ãŸå›žè»¢è¡Œåˆ—Rを使ã£ã¦ãƒœãƒ‡ã‚£ã®åˆæœŸå§¿å‹¢ã‚’決ã‚ã¦ãã ã•ã„.

    ã§ã‚€

  38. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-22

    ã—ã‚…ã‚“ã•ん,

    texturepath.hをインクルードパスã«ãŠã„ã¦ãã ã•ã„.

    ã¾ãŸï¼Œå††æŸ±ã®ç«¯é¢ãŒçœŸã£é»’ããªã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿç…§æ˜ŽãŒå½“ãŸã£ã¦ã„ãªã„ã›ã„ã§ã™ã‹ï¼Ÿ

    キャプãƒãƒ£ã—ãŸç”»åƒãŒã‚れã°ã‚‚ã†å°‘ã—ã‚ã‹ã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

    ã§ã‚€

  39. ã—ã‚…ã‚“ MonsterID Icon ã—ã‚…ã‚“ on 2010-01-23

     ã•ã£ããã®ã”返答ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚
     texturepath.hã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã¯ã€ã‚¤ãƒ³ã‚¯ãƒ«ãƒ¼ãƒ‰ãƒ‘スã«å…¥ã‚Œã‚‹ã“ã¨ã§è§£æ±ºã—ã¾ã—ãŸã€‚
     ã§ã™ãŒã€å††æŸ±ã®ç«¯é¢ãŒé»’ããªã‚‹ç¾è±¡ã¯è§£æ±ºã—ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚
     キャプãƒãƒ£ã—ãŸç”»åƒã‚’以下ã®URLã«ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ã™ã‚‹ã¨è½ã¨ã›ã‚‹ã‚ˆã†ã«ã—ãŸã®ã§ã€ãŠæ‰‹æ•°ã§ã™ãŒç¢ºèªã—ã¦ã¿ã¦ãã ã•ã„。
     よã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚
     
     files.me.com/mameta/ 8mgb2m

  40. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-24

    ã—ã‚…ã‚“ã•ã‚“ã€

    æ‹è¦‹ã—ã¾ã—ãŸã€‚drawstuffã®ä»•様ã§ã™ã€‚irrDrawstuffを使ã„ã¾ã—ょã†ï¼ˆç¬‘ã„)。

    ãŸã ã€ç¾çжã®0.01ã¯äº’æ›æ€§ãŒä¸å®Œå…¨ã§ã™ã€‚次ã®0.02ã«ãªã‚‹ã¨ã‹ãªã‚Šå®Ÿç”¨çš„ã«ãªã‚‹ã¨æ€ã„ã¾ã™ã€‚

    ã§ã‚€

  41. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-24

    melã•ã‚“ã€

    ã“れã¯ODEãŒå•題ã§ã¯ã‚りã¾ã›ã‚“。bpã®å®£è¨€ã®ä»•æ–¹ã«å•題ãŒã‚りã¾ã™ã€‚

    *bp[]ã®æ„味ã¯bpã¯é…列ã§ã€ãã®å„è¦ç´ ãŒãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿ã¨ã„ã†æ„味ã§ã™ã€‚

    宣言ã¨ä»£å…¥ã‚’別ã«ã—ã¦ãã ã•ã„。ãªãŠã€é…列宣言時ã®è¦ç´ æ•°ã¯å®šæ•°ã§ãªã‘れã°ã„ã‘ã¾ã›ã‚“。

    ãªãŠã€ã“ã®æ©Ÿä¼šã«é…列ã®ãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿*bp[]ã€ãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿ã®é…列(*bp)[]ãªã©ã‚’å†ç¢ºèªã•れã¦ã¯ã„ã‹ãŒã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿã“ã®éƒ¨åˆ†ã‚’ã—ã£ã‹ã‚Šç†è§£ã—ãªã„ã¨ã¾ãŸåŒã˜ã‚ˆã†ãªã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã«æ‚©ã¾ã•れã¾ã™ã€‚

    ä»¥ä¸‹ã®æœ¬ãŒãŠå‹§ã‚ã§ã™ã€‚ç§ã¯ã“れã§ã‚ã‹ã‚Šã¾ã—ãŸã€‚

    1.Cプログラミング言語専門課程ã€è—¤åŽŸåšæ–‡è‘—ã€æŠ€è¡“è©•è«–ç¤¾
    2.秘ä¼C言語å•ç­”ãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿ç·¨ã€æŸ´ç”°æœ›æ´‹è‘—ã€ã‚½ãƒ•トãƒãƒ³ã‚¯ã‚¯ãƒªã‚¨ã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–

    ã§ã‚€

  42. ã¤ãŸ MonsterID Icon ã¤ãŸ on 2010-01-25

    ãŠè¿”事é…ããªã‚Šã¾ã—ãŸã€å›žç­”有難ã†å¾¡åº§ã„ã¾ã™ã€‚解決ã§ãã¾ã—ãŸã€‚
    ãŸã ã€ã‚¢ãƒ¼ãƒ ã‚’å‹•ã‹ã—ã¦ã„ã‚‹ã¨ã‚¢ãƒ¼ãƒ ãŒãã‚‹ãã‚‹ã¨å›žã£ã¦æ­¢ã¾ã‚‰ãªããªã‚‹ã®ã§ã™ãŒã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãªã®ã‹ã€ä»•様ãªã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

  43. mel MonsterID Icon mel on 2010-01-25

    é…列ã¨ãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿ã«ã¤ã„ã¦ãŠãŠã¾ã‹ã«èª¿ã¹ãŸå¾Œã«ã€å®£è¨€ã¨ä»£å…¥ã‚’行ã£ãŸã¨ã“ã‚ã€ç„¡äº‹å€¤ã‚’æ ¼ç´ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã—ãŸã€‚
    値を表示ã—ã¦ã¿ãŸã¨ã“ã‚å•題ãªã„ã“ã¨ãŒç¢ºèªã§ããŸã®ã§ãã®å€¤ã‚’代入ã—ã¦ç‰©ä½“を生æˆã—よã†ã¨ã—ãŸã¨ã“ã‚実行中ã«ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒã§ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã—ãŸã€‚

    物体をリセットã—ã¦åˆæœŸçŠ¶æ…‹ã«æˆ»ã™ã¨ã„ã†ãƒ—ログラムã«ã¯æˆåŠŸã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã§ã‚„り方自体ã¯å•題ãªã„ã¨æ€ã†ã®ã§ã™ãŒã†ã¾ãã„ãã¾ã›ã‚“。ã©ã‚Œã‹ã²ã¨ã¤ã ã‘生æˆã—よã†ã¨ã—ã¦ã‚‚åŒã˜ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒã§ã¦ã—ã¾ã†ã®ã§æ ¹æœ¬çš„ãªã¨ã“ã‚ã§é–“é•ã£ã¦ã„ã‚‹ã®ã‹ã‚‚ã—れã¾ã›ã‚“…

    ãªãŠç‰©ä½“ã®æƒ…å ±ä¿å­˜ã¨ç”Ÿæˆã¯ã“ã®ã‚ˆã†ã«è¡Œã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚
    bp[i] = dBodyGetPosition(body[i]); //ä½ç½®
    br[i] = dBodyGetRotation(body[i]); //角度
    brx[i] = atan2(br[i][4],br[i][0]); //角度変æ›
    bry[i] = atan2(-br[i][8], sqrt(br[i][9]*br[i][9]+br[i][10]*br[i][10]));
    brz[i] = atan2(br[i][9],br[i][10]);
    dJointGetHingeAnchor(joint[i],jp[i]); //ジョイントã®ä½ç½®

    body[0] = dBodyCreate (world); // 物体ã®å­˜åœ¨ã‚’生æˆ
    dBodySetPosition (body[0],bp[0][0],bp[0][1],bp[0][2]); // 物体ã®åˆæœŸä½ç½® dBodySetPosition(body[0],ä½ç½®ï½˜åº§æ¨™,ä½ç½®ï½™åº§æ¨™,ä½ç½®ï½šåº§æ¨™);
    dQuaternion e1;
    dQFromAxisAndAngle (e1,0,1,0,bry[0]);
    dBodySetQuaternion (body[0],e1);
    dMassSetBox (&m,1,LENGTH,WIDTH,HEIGHT); // 物体ã®ã‚µã‚¤ã‚ºè¨­å®š dMassSetBox(&m,1,é•·ã•,å¹…,高ã•);
    dMassAdjust (&m,CMASS); // dMassAdjust(&m,é‡é‡);
    dBodySetMass (body[0],&m);
    box[0] = dCreateBox (space,LENGTH,WIDTH,HEIGHT); // 物体ã®é‡é‡åˆ†å¸ƒè¨­å®š
    dGeomSetBody (box[0],body[0]);

    joint[6] = dJointCreateHinge (world,0);
    dJointAttach (joint[6],body[6],body[7]);
    dJointSetHingeAnchor (joint[6],jp[6][0],jp[6][1],jp[6][2]);
    dJointSetHingeParam (joint[6],dParamStopCFM,1e-3);
    dJointSetHingeParam (joint[6],dParamStopERP,0.9);
    dJointSetHingeAxis (joint[6],0,1,0);

    基本的ã«ç‰©ä½“ã¯y軸中心ã®å›žè»¢ã—ã‹èµ·ããªã„ãŸã‚ã“ã®ã‚ˆã†ãªè¨­å®šæ–¹æ³•ã«ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚

    ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã®æ–‡ç« ã¯
    assertion “bNormalizationResult” failed in c:\ode\include\ode\odemath.h:319

    ã§ã™ã€‚ã“ã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã¯ç‰©ä½“ã«åŠ›ã‚’åŠ ãˆã¦æŒ™å‹•を確ã‹ã‚ã¦ã„ã‚‹ã¨ãã«ã‚‚時々ã§ã¦ã—ã¾ã„ã¾ã™ã€‚関節ã«ã¯
    dJointSetHingeParam (joint[],dParamFudgeFactor, 0.01);
    dJointSetHingeParam (joint[],dParamStopCFM,1e-3);
    dJointSetHingeParam (joint[],dParamStopERP,0.9);
    ã¨ã„ã£ãŸæ„Ÿã˜ã§ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒå‡ºã«ãããªã‚‹ã‚ˆã†ã«ã—ã¦ã„ã¾ã™ãŒãれã§ã‚‚出ã¦ã—ã¾ã†ã¨ããŒã‚りã¾ã™ã€‚

    ã“ã†ã„ã£ãŸå ´åˆã©ã®ã‚ˆã†ã«ã™ã‚Œã°ã„ã„ã®ã§ã—ょã†ã‹ã€‚何ã‹åˆ†ã‹ã‚‹ã“ã¨ãŒã‚りã¾ã—ãŸã‚‰ã‚ˆã‚ã—ããŠé¡˜ã„ã—ã¾ã™ã€‚

    追伸
    ODEã¨ã¯é–¢ä¿‚ãªã„よã†ãªè³ªå•ã«ã‚‚ä¸å¯§ã«ãŠç­”ãˆã„ãŸã ã本当ã«ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚ãªã«ã¶ã‚“時間ãŒãªã„ã®ã§åŸºç¤Žã‚’勉強ã—ãªãŠã™æ™‚é–“ãŒå–れãšè‹¦ã—ã‚“ã§ã„ã¾ã™ãŒã€æ¥µåŠ›ä¸Šè¨˜ã®ã‚ˆã†ãªODEã¨ã¯é–¢ä¿‚ãªã„質å•ã¯ã—ãªã„よã†ã«å¿ƒãŒã‘ã¾ã™ã€‚申ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ãã—ã¦ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã—ãŸã€‚

  44. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-27

    ã™ãŒãŸã‚ã†ã•ん,

    ã“ã‚“ã«ã¡ã¯ï¼Œ

    OpenGLã¯3Dグラフィクスライブラリ,ODEã¯å‹•力学計算ライブラリã§ã™ï¼Žå…¨ã別物ã§ã™ï¼ŽãªãŠï¼ŒODEã«ã¯drawstuffã¨å‘¼ã°ã‚Œã‚‹ãƒ‡ãƒ¢ãƒ—ログラム表示用ã®ç°¡æ˜“3DライブラリãŒä»˜å±žã—ã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž

    ã“ã‚“ãªå›žç­”ã§ã‚ˆã‚ã—ã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ã§ã‚€

  45. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-27

    ODE本ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルプログラムもアームã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ãれãªã‚‰ï¼Œãã‚‹ãる回らãªã„よã†ã«ã™ã‚‹æ–¹æ³•ãŒï¼¯ï¼¤ï¼¥æœ¬ã«æ›¸ã„ã¦ã‚りå•題(P182)ã«ã‚‚ãªã£ã¦ã„ã¾ã™ï¼Ž

    ã§ã‚€

  46. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-27

    melã•ん,

    >é…列ã¨ãƒã‚¤ãƒ³ã‚¿ã«ã¤ã„ã¦ãŠãŠã¾ã‹ã«èª¿ã¹ãŸå¾Œã«ã€å®£è¨€ã¨ä»£å…¥>を行ã£ãŸã¨ã“ã‚ã€ç„¡äº‹å€¤ã‚’æ ¼ç´ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã—ãŸã€‚

    具体的ã«ã©ã†ã—ãŸã‹æ›¸ã„ã¦é ‚ã‘ã‚‹ã¨ã†ã‚Œã—ã„ã®ã§ã™ãŒï¼Ž

    >ODEã¨ã¯é–¢ä¿‚ãªã„よã†ãªè³ªå•ã«ã‚‚ä¸å¯§ã«ãŠç­”ãˆã„ãŸã ã本当ã«ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

    ODEã«é–¢ä¿‚ã™ã‚‹ã‹ã—ãªã„ã‹ã¯æ…£ã‚Œãªã„ã¨ã‚ã‹ã‚‰ãªã„ã®ã§æ°—ã«ã—ãªã„ã§ãã ã•ã„.

    >assertion “bNormalizationResult†failed in c:\ode\include\ode\odemath.h:319

    ãªãŠï¼Œä¸Šã®ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã¯ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ãŒæ‚ªã„å ´åˆã‚‚ã‚りã¾ã™ã—,ãã†ã§ã¯ãªãï¼¯ï¼¤ï¼¥ã®æ•°å€¤è¨ˆç®—ã®èª¤å·®ã«ã‚ˆã‚‹å ´åˆã‚‚ã‚りã¾ã™ï¼Žãƒ‘ラメータをã„ã‚ã„ã‚変更ã™ã‚‹ã®ã¨ï¼Œãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ãŒé–“é•ã£ã¦ã„ãªã„ã‹ã‚’ç–‘ã£ã¦ãã ã•ã„.

    ã“ã®æ‰‹ã®è³ªå•ã¯å¤šãã®äººãŒæ‚©ã‚€å•題ã§ã™ï¼Žã“れを解決ã™ã‚‹ãŸã‚ã«ã¯melã•ã‚“ã®ä½œã‚ŠãŸã„モデルをç§ãŒæ­£ç¢ºã«ã‚ã‹ã£ãŸä¸Šã§ï¼Œã‚½ãƒ¼ã‚¹ã‚³ãƒ¼ãƒ‰ã‚’æ³¨æ„æ·±ã読ã¾ãªã„é™ã‚Šã‚ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“.ODEを使ã†ä¸Šã§ä¸€ç•ªã‚„ã£ã‹ãªã„å•題ã§ã™ï¼Ž

    個別ã«å¯¾å¿œã™ã‚‹ã“ã¨ã¯é›£ã—ã„ã®ã§ï¼Œã“ã®ã‚ˆã†ãªå•題ãŒèµ·ããªã„枠組ã¿ã‚’考ãˆã¦ã„ããŸã„ã¨æ€ã„ã¾ã™ï¼Ž

    今,一年ã§ä¸€ç•ªå¿™ã—ã„シーズンãªã®ã§ã“ã®ã‚ˆã†ãªå›žç­”ã§å‹˜å¼ã—ã¦ãã ã•ã„.

    ã§ã‚€

  47. ã™ãŒãŸã‚ㆠMonsterID Icon ã™ãŒãŸã‚ㆠon 2010-01-30

    返事ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ã€‚

    OpenGLã§ã‚‚ロボット動ãã‚’å†ç¾ã™ã‚‹ã“ã¨ã«ã¤ã„ã¦ã¯å¯èƒ½ã ã¨
    æ€ã†ã®ã§ã™ãŒã€ã‚ãˆã¦ODEを使ã†ãƒ¡ãƒªãƒƒãƒˆã®ã‚ˆã†ãªã‚‚ã®ãŒ
    ã‚ã‚‹ã®ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿï¼Ÿ

    知りåˆã„ã«ãã“ã‚’çªã£è¾¼ã¾ã‚Œã¦ä¸Šæ‰‹ãç­”ãˆã‚Œãªã‹ã£ãŸã®ã§
    質å•ã—ã¾ã—ãŸã€‚

  48. demu MonsterID Icon demu on 2010-01-30

    ãã®çŸ¥ã‚Šåˆã„ã«ODEã¯å‹•力学計算エンジンã§ï¼“次元グラフィクスライブラリã§ã¯ãªã„ã“ã¨ã‚’力説ã—ã¦ãã ã•ã„.

    ã‚‚ã—,ODE付属ã®drawstuffã¨OpenGLã®ã“ã¨ã§ã—ãŸã‚‰ï¼Œdrawstuffã¯ç°¡å˜ã«è³ªãŒé«˜ã„映åƒã‚’作るã“ã¨ãŒã§ãã‚‹ã¨è©±ã—ã¦ãã ã•ã„.

    ãŸã ï¼Œdrawstuffã¯ç°¡æ˜“ライブラリãªã®ã§ï¼Œãã®å•題点を解決ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ãŒæœ€è¿‘ç§ãŒé–‹ç™ºã—ã¦ã„ã‚‹irrDrawStuffã ã¨è©±ã—ã¦ã‚‚らãˆã‚Œã°ã†ã‚Œã—ã„é™ã‚Šã§ã™ï¼Ž

    ãªãŠï¼Œç°¡å˜ã ã¨ã„ã†ã“ã¨ã¯éžå¸¸ã«é‡è¦ã§ã™ï¼Žã‚ãšã‹140å­—ã®ãƒ„ィッターãŒã“ã“ã¾ã§æˆé•·ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã¯ãŠæ‰‹è»½ã ã¨ã„ã†ã“ã¨ã§ã™ï¼Ž

    一番é‡è¦ãªã®ã¯ä¸­èº«ã§ã™ã‹ã‚‰ï¼Œãれを簡å˜ã«è¡¨ç¾ã§ãるツールãŒã‚れã°ï¼Œä¸­èº«ã«å¤šãã®æ™‚間を割ã‘ã‚‹ã®ã§ã¯ãªã„ã§ã—ょã†ã‹ï¼Ÿ

    ã§ã‚€

  49. demu MonsterID Icon demu on 2010-02-03

    ã¨ã—ã•ん,

    素晴らã—ã„質å•ã‚りãŒã¨ã†ã”ã–ã„ã¾ã™ï¼Ž

    ç§ã¯è©¦ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“ãŒï¼Œpremake4ã®éš›ï¼Œ–no-allca (noã®å‰ã¯ãƒžã‚¤ãƒŠã‚¹ãŒï¼’個)ã®ã‚ªãƒ—ションを付ã‘ã¦ãƒ—ロジェクトファイルを生æˆã™ã‚Œã°ï¼Œstackã§ã¯ãªãheapメモリãŒä½¿ã‚れã¾ã™ï¼ŽãŸã ã—,é…ããªã‚‹ãã†ã§ã™ï¼Ž

    試ã—ã¦ã¿ã¦çµæžœã‚’æ•™ãˆã¦é ‚ã‘ã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿ

    ã§ã‚€

  50. ã¨ã— MonsterID Icon ã¨ã— on 2010-02-03

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  51. demu MonsterID Icon demu on 2010-02-04

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  52. demu MonsterID Icon demu on 2010-02-09

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  53. ã‚‚ã‚“ MonsterID Icon ã‚‚ã‚“ on 2010-02-09

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