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	<title>ODE0.11.1のインストール法　(Visual C++ 2008 EE） へのコメント</title>
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	<link>http://demura.net/9ode/3864.html</link>
	<description>ロボット達のサッカーW杯RoboCup，つくばチャレンジ，物理計算エンジンＯＤＥと本サイトで開発している３次元描画ライブラリirrDrawStuffなどのロボット開発プラットフォームを開発者の視点で情報発信． なお，ODE本では左下動画のようなロボットシミュレータ作成法を学びます．まずは動画をクリックして体験しよう！</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 06:31:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/f1aa84a1d49b4bf.png" alt="shiro MonsterID Icon" height="48" width="48"/> shiro より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4141</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/f1aa84a1d49b4bf.png" alt="shiro MonsterID Icon" height="48" width="48"/> shiro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 13:22:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4141</guid>
		<description>demuさま

返信ありがとうございます。雲の流れる速さが変わることが確認できました。こんなところでいじれるのですね。
また質問になってしまうのですが、全く同じソースコードのプログラムが、使うパソコンによって実行速度が変わってしまうのは、Visual C++の設定が問題なのでしょうか？Corei7やi5を積んでいるパソコンなので、性能で差が出ているわけではないだろうな～と悩んでおります。
よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demuさま</p>
<p>返信ありがとうございます。雲の流れる速さが変わることが確認できました。こんなところでいじれるのですね。<br />
また質問になってしまうのですが、全く同じソースコードのプログラムが、使うパソコンによって実行速度が変わってしまうのは、Visual C++の設定が問題なのでしょうか？Corei7やi5を積んでいるパソコンなので、性能で差が出ているわけではないだろうな～と悩んでおります。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4127</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 07:26:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4127</guid>
		<description>shiroさま

返事が遅くなりすみません．
さて，雲の流れを遅くするためには，
ode-0.11.1/drawstuff/src/drawstuff.cppのdrawSky関数内の983行にある以下のコードの足す数字を小さくしてビルドしなおしてください．
offset = offset + 0.002f;

でむ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>shiroさま</p>
<p>返事が遅くなりすみません．<br />
さて，雲の流れを遅くするためには，<br />
ode-0.11.1/drawstuff/src/drawstuff.cppのdrawSky関数内の983行にある以下のコードの足す数字を小さくしてビルドしなおしてください．<br />
offset = offset + 0.002f;</p>
<p>でむ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/f1aa84a1d49b4bf.png" alt="shiro MonsterID Icon" height="48" width="48"/> shiro より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4077</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/f1aa84a1d49b4bf.png" alt="shiro MonsterID Icon" height="48" width="48"/> shiro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 08:40:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4077</guid>
		<description>demuさま、はじめまして。

ここのホームページを参考に自分のパソコンにODEをインストールし、roboSimuのサンプルプログラムまで動作することを確認しました。しかし、プログラムの実行速度が異常に速い状態です。dWorldStepの値を小さくすれば物体の動作はゆっくりになりますが、雲の流れは速いままで解決にはなっていないように思います。
自宅の環境はwindows7(64bit),ode-0.11.1,visual C++2008です。もう一台windows7(32bit)のパソコンでも試しましたが同じ症状です。学校のwindows7(64bit),ode-001(?),visual C++2008の環境では正常に動作しているので、何か設定の問題なのでしょうか？
思い当たることがありましたら、知恵を貸していただければと思います。よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demuさま、はじめまして。</p>
<p>ここのホームページを参考に自分のパソコンにODEをインストールし、roboSimuのサンプルプログラムまで動作することを確認しました。しかし、プログラムの実行速度が異常に速い状態です。dWorldStepの値を小さくすれば物体の動作はゆっくりになりますが、雲の流れは速いままで解決にはなっていないように思います。<br />
自宅の環境はwindows7(64bit),ode-0.11.1,visual C++2008です。もう一台windows7(32bit)のパソコンでも試しましたが同じ症状です。学校のwindows7(64bit),ode-001(?),visual C++2008の環境では正常に動作しているので、何か設定の問題なのでしょうか？<br />
思い当たることがありましたら、知恵を貸していただければと思います。よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4047</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 02:27:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4047</guid>
		<description>demuさま

返事がいただきました。ありがとうございます。
今確認しました。上記二つ問題がないはずです。ビルドターゲットをDebugDoubleLibとしました。
dsDrawSphereD関数に対してhello.cppは自動でdouble型式に認識されました。但しdRealはfloatに認識されました。（ｃommon.h中typedef float dReal）
（DS_API void dsDrawSphereD (const double pos[3], const double R[12],const float radius);）
ちなみにdemo_basket.exeとarm1.exeは実行することがでいます。
もしこのようにdsDrawSphereD((double*)pos,(double*)R,r)キャストしました。新しいエラー（ODE message 2: inertia must be positive definite c:\ode-0.11.1\ode\src\mass.cpp）  
もしC:\ode-0.11.1\roboSimu\src中のhello.vcprojを使ってhelloは実行することできました。（dRealはdoubleに認識されました）
エラーが出るprogrammはvisual c++2008で新しprojectを作っただけです。その他hello.cpp、texture.h、resources、ode.h、drawstuff.h、drawstuffd.lib、ode_doubled.lib及び設定はC:\ode-0.11.1\roboSimu\src中のhello.vcprojと完全に同じになった。
それでこのエラーの原因がよくわからないです。
よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demuさま</p>
<p>返事がいただきました。ありがとうございます。<br />
今確認しました。上記二つ問題がないはずです。ビルドターゲットをDebugDoubleLibとしました。<br />
dsDrawSphereD関数に対してhello.cppは自動でdouble型式に認識されました。但しdRealはfloatに認識されました。（ｃommon.h中typedef float dReal）<br />
（DS_API void dsDrawSphereD (const double pos[3], const double R[12],const float radius);）<br />
ちなみにdemo_basket.exeとarm1.exeは実行することがでいます。<br />
もしこのようにdsDrawSphereD((double*)pos,(double*)R,r)キャストしました。新しいエラー（ODE message 2: inertia must be positive definite c:\ode-0.11.1\ode\src\mass.cpp）<br />
もしC:\ode-0.11.1\roboSimu\src中のhello.vcprojを使ってhelloは実行することできました。（dRealはdoubleに認識されました）<br />
エラーが出るprogrammはvisual c++2008で新しprojectを作っただけです。その他hello.cpp、texture.h、resources、ode.h、drawstuff.h、drawstuffd.lib、ode_doubled.lib及び設定はC:\ode-0.11.1\roboSimu\src中のhello.vcprojと完全に同じになった。<br />
それでこのエラーの原因がよくわからないです。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4027</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 02:16:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4027</guid>
		<description>demuさま
返事がありがとうございます。
倍精度の問題がないはず。ちなみにdemo_basket.exe，arm1.exeが起動できます。
すみません。 #define dsDrawSphere dsDrawSphereDは直接hello.cppに定義しますか？
なおこのようにdsDrawSphereD((const double *)pos,(const double *)R,r)キャストしたらbuild時にエラーがなくなった但しdebug時にODE Message 2:inertia must be positive definite (c:\ode-0.11.1\ode\src\mass.cpp)のエラーを発生しました。ちなみにC:\ode-0.11.1\roboSimu\srcにhello.cpp hello.vcprojを使うときにbuild debuge問題がありません。hello.cpp中にdRealは自動にdoubleを識別されました。(common.hにtypedef double dReal)。何でvisual c++2008で新しいprojectを作ってC:\ode-0.11.1\roboSimu\srcにhello.cpp hello.vcprojと同じなhello.cppを追加したinclude file directoryとlib name,lib file directory,drawstuff textureを設定した　エラーを出ました。よくわからないです。
よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demuさま<br />
返事がありがとうございます。<br />
倍精度の問題がないはず。ちなみにdemo_basket.exe，arm1.exeが起動できます。<br />
すみません。 #define dsDrawSphere dsDrawSphereDは直接hello.cppに定義しますか？<br />
なおこのようにdsDrawSphereD((const double *)pos,(const double *)R,r)キャストしたらbuild時にエラーがなくなった但しdebug時にODE Message 2:inertia must be positive definite (c:\ode-0.11.1\ode\src\mass.cpp)のエラーを発生しました。ちなみにC:\ode-0.11.1\roboSimu\srcにhello.cpp hello.vcprojを使うときにbuild debuge問題がありません。hello.cpp中にdRealは自動にdoubleを識別されました。(common.hにtypedef double dReal)。何でvisual c++2008で新しいprojectを作ってC:\ode-0.11.1\roboSimu\srcにhello.cpp hello.vcprojと同じなhello.cppを追加したinclude file directoryとlib name,lib file directory,drawstuff textureを設定した　エラーを出ました。よくわからないです。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4010</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 11:45:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4010</guid>
		<description>Riさん，


このエラーの原因はいくつかあります．
１．ODEを倍精度でインストールしていない
２． #define dsDrawSphere dsDrawSphereDが定義されていない

上の問題はありませんか？　それでも解決しない場合は(const double *)でキャストしてください．

http://demura.net/9ode/3132.html より転載

でむ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Riさん，</p>
<p>このエラーの原因はいくつかあります．<br />
１．ODEを倍精度でインストールしていない<br />
２． #define dsDrawSphere dsDrawSphereDが定義されていない</p>
<p>上の問題はありませんか？　それでも解決しない場合は(const double *)でキャストしてください．</p>
<p><a href="http://demura.net/9ode/3132.html" rel="nofollow">http://demura.net/9ode/3132.html</a> より転載</p>
<p>でむ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-4007</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/96d4165c392401e.png" alt="Ri MonsterID Icon" height="48" width="48"/> Ri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 10:16:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-4007</guid>
		<description>demuraさま：
上記教えた通りにODEをインストールしました。ありがとうございます。
但しvisual v++2008で本に第一章にHello.cppのプログラムをビルドするときにエラーを出ました。
error C2664: &#039;dsDrawSphereD&#039; : cannot convert parameter 1 from &#039;const dReal *&#039; to &#039;const double []&#039;
ちなみにinclude fileとlibを正しくprojectのpropertiesに設定しました。
よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demuraさま：<br />
上記教えた通りにODEをインストールしました。ありがとうございます。<br />
但しvisual v++2008で本に第一章にHello.cppのプログラムをビルドするときにエラーを出ました。<br />
error C2664: &#8216;dsDrawSphereD&#8217; : cannot convert parameter 1 from &#8216;const dReal *&#8217; to &#8216;const double []&#8216;<br />
ちなみにinclude fileとlibを正しくprojectのpropertiesに設定しました。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>一番簡単なODE自作プログラムのビルド法 &#124; demura.net: ロボットの開発と教育 より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-2142</link>
		<dc:creator>一番簡単なODE自作プログラムのビルド法 &#124; demura.net: ロボットの開発と教育</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 00:16:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-2142</guid>
		<description>[...] Windows+Visual C++はこのページ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Windows+Visual C++はこのページ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/e41c07f3eb68234.png" alt="sunlight MonsterID Icon" height="48" width="48"/> sunlight より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-1920</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/e41c07f3eb68234.png" alt="sunlight MonsterID Icon" height="48" width="48"/> sunlight</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 04:55:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-1920</guid>
		<description>cdコマンドの入力を忘れていたようです。
解決しました、ありがとうございました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cdコマンドの入力を忘れていたようです。<br />
解決しました、ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu より</title>
		<link>http://demura.net/9ode/3864.html/comment-page-1#comment-1914</link>
		<dc:creator><img class="monsterid" src="http://demura.net/wordpress/wp-content/plugins/wp-monsterid/monsterid/843080b3ff15706.png" alt="demu MonsterID Icon" height="48" width="48"/> demu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 23:29:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demura.net/?p=3864#comment-1914</guid>
		<description>sunlightさん，

遅くなりすみません．

コマンドプロンプトで以下のように入力されたでしょうか？　エラーメッセージを見る限りcdコマンドを打ち忘れているように思えます．

cd スペース  C:\ode-0.11.1\build　リターン

それでも，だめな場合は，cdコマンドが使えるか試してください．

でむ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sunlightさん，</p>
<p>遅くなりすみません．</p>
<p>コマンドプロンプトで以下のように入力されたでしょうか？　エラーメッセージを見る限りcdコマンドを打ち忘れているように思えます．</p>
<p>cd スペース  C:\ode-0.11.1\build　リターン</p>
<p>それでも，だめな場合は，cdコマンドが使えるか試してください．</p>
<p>でむ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

